PS3 продается медленней Xbox в США

Nintendo Wii является самой быстро распродаваемой консолью не только в США, где продано более 20 млн. этих консолей, и к этому уже все давно привыкли. Однако если проанализировать данные исследовательской компании NPD Group, то получится, что PS3 продается в США лишь немного быстрее, чем GameCube, однако медленней, чем оригинальная консоль Xbox.

Nintendo Wii является самой быстро распродаваемой консолью не только в США, где продано более 20 млн. этих консолей, и к этому уже все давно привыкли. Однако если проанализировать данные исследовательской компании NPD Group, то получится, что PS3 продается в США лишь немного быстрее, чем GameCube, однако медленней, чем оригинальная консоль Xbox.

За 31 месяц с момента начала продаж было продано 17,360,000 консолей PS2, в то время как тираж Wii за аналогичный период составил 20,203,581. Количество проданных консолей Xbox 360 составило 10,267,000 штук через 31 месяц на рынке, а спустя 43 месяца это число выросло до 15,240,286. У первой консоли Xbox показатели были такие: 8,901,402 и 12,200,000, соответственно, спустя 31 и 43 месяца.

Что касается PS3, то через 31 месяц после запуска консоли в США было продано 7,749,396 консолей, а это лишь ненамного превышает достижение GameCube - 7,473,241 консоль.

Продажи консолей в США через 31 месяц после запуска:

  • Nintendo Wii - 20,203,581
  • PlayStation 2 - 17,360,000
  • Xbox 360 - 10,267,000
  • Xbox - 8,901,402
  • PlayStation 3 - 7,749,396
  • GameCube - 7,473,241

Продажи консолей в США через 43 месяц после запуска:

  • PlayStation 2 - 23,432,000
  • Xbox 360 - 15,240,286
  • Original Xbox - 12,200,000
  • GameCube - 11,002,000

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.