PS3 продается медленней Xbox в США

Nintendo Wii является самой быстро распродаваемой консолью не только в США, где продано более 20 млн. этих консолей, и к этому уже все давно привыкли. Однако если проанализировать данные исследовательской компании NPD Group, то получится, что PS3 продается в США лишь немного быстрее, чем GameCube, однако медленней, чем оригинальная консоль Xbox.

Nintendo Wii является самой быстро распродаваемой консолью не только в США, где продано более 20 млн. этих консолей, и к этому уже все давно привыкли. Однако если проанализировать данные исследовательской компании NPD Group, то получится, что PS3 продается в США лишь немного быстрее, чем GameCube, однако медленней, чем оригинальная консоль Xbox.

За 31 месяц с момента начала продаж было продано 17,360,000 консолей PS2, в то время как тираж Wii за аналогичный период составил 20,203,581. Количество проданных консолей Xbox 360 составило 10,267,000 штук через 31 месяц на рынке, а спустя 43 месяца это число выросло до 15,240,286. У первой консоли Xbox показатели были такие: 8,901,402 и 12,200,000, соответственно, спустя 31 и 43 месяца.

Что касается PS3, то через 31 месяц после запуска консоли в США было продано 7,749,396 консолей, а это лишь ненамного превышает достижение GameCube - 7,473,241 консоль.

Продажи консолей в США через 31 месяц после запуска:

  • Nintendo Wii - 20,203,581
  • PlayStation 2 - 17,360,000
  • Xbox 360 - 10,267,000
  • Xbox - 8,901,402
  • PlayStation 3 - 7,749,396
  • GameCube - 7,473,241

Продажи консолей в США через 43 месяц после запуска:

  • PlayStation 2 - 23,432,000
  • Xbox 360 - 15,240,286
  • Original Xbox - 12,200,000
  • GameCube - 11,002,000

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!