PS3 - самая продаваемая домашняя консоль в Японии второй месяц подряд

Сегодня утром мы уже представили данные по продажам игр и консолей на территории Японии, который регулярно публикуются компанией Media Create. Теперь же, когда очередной месяц подошел к концу, можно взглянуть на ситуацию более широким взглядом.

Сегодня утром мы уже представили данные по продажам игр и консолей на территории Японии, который регулярно публикуются компанией Media Create.

Теперь же, когда очередной месяц подошел к концу, можно взглянуть на ситуацию более широким взглядом. Ниже представлены продажи консолей в Японии за весь октябрь:

  1. DSi - 194,781
  2. PSP - 157,688
  3. PS3 - 128,642
  4. Wii - 122,096
  5. DS Lite - 25,205
  6. Xbox 360 - 15,702
  7. PS2 - 8,372

И вновь стоит отметить, что снижение цены на Wii, которое было произведено в конце сентября, не помогло ей вернуть лидерство в сегменте домашних консолей. Ее продажи выросли почти вдвое, по сравнению с сентябрем, однако она осталась на четвертом месте в общем зачете.

Также, с выходом PSP Go, улучшила свои результаты портативная консоль от Sony. Все остальные консоли продемонстрировали снижение продаж. Для сравнения - данные по продажам за сентябрь этого года (видно, что рокировка произошла только в первой тройке консольного чарта):

  1. PS3 - 298,142
  2. DSi - 256,332
  3. PSP - 78,966
  4. Wii - 67,554
  5. DS Lite - 48,100
  6. Xbox 360 - 24,214
  7. PS2 - 10,683

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?