PS3 - самая продаваемая консоль в этом году

Как пишет NeoGaf, в ходе пресс-конференции Nintendo, посвященной результатам деятельности компании в первом полугодии текущего финансового года, была обнародована информация о текущих продажах всех консолей в 2011 календарном году.

Как пишет NeoGaf, в ходе пресс-конференции Nintendo, посвященной результатам деятельности компании в первом полугодии текущего финансового года, была обнародована информация о текущих продажах всех консолей в 2011 календарном году.

По данным Nintendo, самой продаваемой консолью в этом году является PS3 с продажами на уровне 6,3 млн. единиц. На втором месте идет DS, которая совсем не намного опережает Xbox 360. Далее идут 3DS, Wii и PSP.

По США использовались известные данные NPD с января по конец сентября, по Японии - данные Media Create с 1 по 42 недели этого года. По Европе Nintendo использовала собственную информацию с 1 по 41 недели.

Также были опубликованы двадцатки самых продаваемых игр в трех основных регионах с начала года.

В Европе самой продаваемой оказалась версия FIFA 12 для PS3, но большинство остальных мест в Top10 досталась играм для консолей Nintendo. L.A. Noire и прошлогодний Call of Duty: Black Ops для PS3 продаются лучше Gears of War 3, а Killzone 3 - лучше L.A. Noire для Xbox 360. Ну хорошие продажи PS3 и игр для ней в Европе - это давно известный факт.

В США ситуация совершенно иная - больше всего игр в Top 20 вышли для Xbox 360, но половину (лучшую) мест в десятке все же занимают игры для консолей Nintendo. Вышеупомянутая Gears of War 3 в США заняла третье место.

Японский Top 20 разделили между собой две пары - PS3 и PSP, а также Wii и DS.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?