PS3 Slim CECH-2100A - куда делись 200 грамм?

В начала марта стало известно, о том, что на территории Японии к выходу готовится новая ревизия PS3, которая весит на 200 грамм меньше вышедшей в прошлом году PS3 Slim. Текущий модельный номер CECH-2000A был замен в новой ревизии на CECH-2100A.

В начала марта стало известно, о том, что на территории Японии к выходу готовится новая ревизия PS3, которая весит на 200 грамм меньше вышедшей в прошлом году PS3 Slim. Текущий модельный номер CECH-2000A был замен в новой ревизии на CECH-2100A.

PlayStation University разузнал, что именно изменилось в новой ревизии. В PS3 Slim, которая была выпущена в августе прошлого года, процессор Cell был переведен на 45-нм технологический процесс, однако графический чип RSX GPU все еще изготавливался по технологии 65 нм. Модель CECH-2100A отличается от предшественницы тем, что и Cell, и RSX теперь используют 45-нм техпроцесс. Преимуществ несколько: снижается энергопотребление, выделяется меньше тепла, система лучше охлаждается.

По информации источника, блок питания новой ревизии PS3 похудел еще на 30 грамм и составил 412 грамм, что почти вдвое меньше 815 грамм, которые весит блок питания оригинальной PS3 с винчестером объемом 60 ГБ.

Кроме того, система охлаждения также стала весить легче - 408 против 545 грамм у прошлой ревизии. Также из консоли были убраны несколько чипов, соседствующих с RSX - все это несомненно отразилось на стоимости производства консоли.

На японском сайте PocketNews опубликовали данные по энергопотреблению ревизий CECH-2000A и CECH-2100A (в ваттах):

В среднем энергопотребление снизилось примерно на 22%.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.