PS3 Slim CECH-2100A - куда делись 200 грамм?

В начала марта стало известно, о том, что на территории Японии к выходу готовится новая ревизия PS3, которая весит на 200 грамм меньше вышедшей в прошлом году PS3 Slim. Текущий модельный номер CECH-2000A был замен в новой ревизии на CECH-2100A.

В начала марта стало известно, о том, что на территории Японии к выходу готовится новая ревизия PS3, которая весит на 200 грамм меньше вышедшей в прошлом году PS3 Slim. Текущий модельный номер CECH-2000A был замен в новой ревизии на CECH-2100A.

PlayStation University разузнал, что именно изменилось в новой ревизии. В PS3 Slim, которая была выпущена в августе прошлого года, процессор Cell был переведен на 45-нм технологический процесс, однако графический чип RSX GPU все еще изготавливался по технологии 65 нм. Модель CECH-2100A отличается от предшественницы тем, что и Cell, и RSX теперь используют 45-нм техпроцесс. Преимуществ несколько: снижается энергопотребление, выделяется меньше тепла, система лучше охлаждается.

По информации источника, блок питания новой ревизии PS3 похудел еще на 30 грамм и составил 412 грамм, что почти вдвое меньше 815 грамм, которые весит блок питания оригинальной PS3 с винчестером объемом 60 ГБ.

Кроме того, система охлаждения также стала весить легче - 408 против 545 грамм у прошлой ревизии. Также из консоли были убраны несколько чипов, соседствующих с RSX - все это несомненно отразилось на стоимости производства консоли.

На японском сайте PocketNews опубликовали данные по энергопотреблению ревизий CECH-2000A и CECH-2100A (в ваттах):

В среднем энергопотребление снизилось примерно на 22%.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.