PS3 Slim - некоторые подробности

Во-первых, новая консоль поддерживает функцию BRAVIA Sync. При подсоединении к телевизору BRAVIA с помощью HDMI-кабеля пользователи смогут управлять меню XMB консоли PS3, используя обычный телевизионный пульт.

Сегодня пресс-служба SCEE опубликовала различные подробности об особенностях недавно анонисрованной модели PS3 Slim (серия CECH-2000).

Во-первых, для того чтобы получить более тонкий и легкий корпус, все внутреннее устройство новой модели - от полупроводников до блока питания и системы охлаждения - было полностью изменено. Как вы уже знаете, толщина и вес последней модели по сравнению с первой консолью PS3 уменьшились приблизительно на треть, как и энергопотребление, что помогло снизить шум вентилятора.

Новая консоль поддерживает функцию BRAVIA Sync. При подсоединении к телевизору BRAVIA с помощью HDMI-кабеля пользователи смогут управлять меню XMB консоли PS3, используя обычный телевизионный пульт. Среди других функций консоли - System Standby, которая автоматически отключает PS3 при выключенном телевизоре BRAVIA.

Многие задались вопросом - а можно ли будет новую PS3 использвоать в вертикальном положении? Для этого Sony приготовила продаваемый отдельно от консоли "Вертикальный стенд", который появится в продаже в Японии 3 сентября по рекомендованной цене 2000 йен (включая налоги), в Северной Америке - по рекомендованной цене 24 доллара. Дата выхода "Вертикального стенда" в Северной Америке, Европе, регионах PAL и странах Азии будут объявлены позднее.

Sony делает акцент на том, что новая консоль PS3 предназначена специально для игр и прочего развлекательного контента, поэтому пользователи не смогут устанавливать на свои консоли другие операционные системы. Еще одна попытка защитить консоль от взлома?

Напомним, PS3 Slim появится в продаже 1 сентября 2009 г. в Северной Америке, Европе, регионах PAL и Азии. Рекомендованная стоимость консоли составит 299 долларов/евро.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?