PS3-версия Skyrim может остаться вообще без DLC

Представитель команды разработчиков ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim на официальном форуме Bethesda признался, что они столкнулись с серьезными техническими сложностями при создании PS3-версии Dawnguard DLC.

Представитель команды разработчиков ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim на официальном форуме Bethesda признался, что они столкнулись с серьезными техническими сложностями при создании PS3-версии Dawnguard DLC.

Несмотря на то, что они продолжают вместе с Sony искать способы решения проблем, Bethesda не исключает вероятности того, что Dawnguard не выйдет на PS3, более того, PS3-версия Skyrim может остаться вообще без каких-либо DLC.

«Skyrim - огромная игра, которая требует большого количества ресурсов, задача заметно усложняется, когда речь заходит о таком большом дополнительном контенте, как Dawnguard. Мы перепробовали массу вариантов, но ни один из них не помог решить проблему».

«PS3 - мощная консоль, мы делаем все для того, чтобы дать поклонникам ожидаемый ими новый контент. Конечно, Dawnguard - не единственное дополнение, над которым мы работаем, поэтому проблема при добавлении нового контента в игру становится даже еще более сложной. Не думаю, что мы сможем решить ее, но мы продолжаем работать с Sony, стараясь доставить вам этот новый контент».

«Хотелось бы дать вам более определенный ответ, мы понимаем, какое разочарование испытывают поклонники игры, наблюдая за тем, как DLC выходит на других платформах. Когда у нас будет новая информация, мы озвучим ее».

Напомним, первое дополнение Dawnguard уже доступно на Xbox 360 (с конца июня) и РС, 4 сентября в Xbox Live выйдет второе дополнение под названием Hearthfire.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.