PS3-версию Rage доработали

В июле прошлого года Edge пообщался с известным программистом Джоном Кармаком (John Carmack), который сообщил, что на том этапе версии игры Rage для РС и Xbox 360 работали при более высокой частоте кадров, чем PS3-версия.

В июле прошлого года Edge пообщался с известным программистом Джоном Кармаком (John Carmack), который сообщил, что на том этапе версии игры Rage для РС и Xbox 360 работали при более высокой частоте кадров, чем PS3-версия.

Уже тогда РС и Xbox 360 работали при 60 кадрах в секунду, в то время как PS3-версия выдавала 20-30 кадров в секунду. Кармак добавил, что все три версии будут работать при 60fps.

На мероприятии для представителей прессы, которое провела на прошлой неделе Bethesda, журналистам показали новый билд Rage. Игра, которая была запущена на Xbox 360, по заверениям создателей, выдает 60 кадров в секунду, однако творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью Eurogamer заявил, что владельцам PS3 уже не стоит переживать, потому как сейчас PS3-версия является даже более стабильной, чем версия для Xbox 360.

В конечно итоге все три версии Rage будут выглядеть идентично, однако, возможно, в РС-издание добавят несколько дополнительных эффектов.

Выход RAGE ожидается в 2011 году.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.