PS3: вновь убытки, новая реклама в Соединенном Королевстве и motion controller

Несмотря на непростую ситуацию в мире, компания Sony понимает, что реклама самым положительным образом сказывается на продажах любого товара. Так, по сообщению Guardian, сегодня вечером по британскому телевидению должны начать крутить новую рекламу PS3.

Несмотря на непростую ситуацию в мире, компания Sony понимает, что реклама самым положительным образом сказывается на продажах любого товара. Так, по сообщению Guardian, сегодня вечером по британскому телевидению должны начать крутить новую рекламу PS3.

SCEE выделила на новую маркетинговую кампанию 82 млн. фунтов стерлингов. Реклама обращает внимание зрителей на различные возможности PS3, включая игры по Сети, воспроизведение HD-видео, как на Blu-ray, так и скачанного в соответствующих сервисах, поддержку BBC iPlayer и проч.

Посмотреть один из рекламных роликов можно по этой ссылке.

Из других новостей о PS3: в интервью Times Online глава PlayStation Каз Хираи (Kaz Hirai), заявил, что, снизив цену на PS3 до уровня 299 долларов/евро (или 250 фунтов стерлингов), компания будет вновь терять деньги на каждой проданной консоли. Однако если посмотреть на весь бизнес PlayStation в целом, то с прошлого финансового года подразделение является прибыльным.

Он также подтвердил данные о том, что motion controller для PS3 будет запущен весной 2010 года, причем с самого начала поддержка аксессуара будет реализована в большом количестве игр.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?