PS4 должна окупиться значительно быстрее PS3

Запуск PlayStation 3 был связан с очень тяжелыми финансовыми потерями для компании Sony, однако в случае с PS4 руководство компании уверено в том, что затраты окупятся значительно быстрее.

Запуск PlayStation 3 был связан с очень тяжелыми финансовыми потерями для компании Sony, однако в случае с PS4 руководство компании уверено в том, что затраты окупятся значительно быстрее.

«Мы не планируем серьезные убытки, связанные с запуском PlayStation 4, как это было в свое время с PS3», - заявил на последнем собрании акционеров Sony финансовый директор компании Масару Като (Masaru Kato).

Като объяснил, что огромные затраты на PS3 были связаны, прежде всего, с созданием уникальной архитектуры и чипа Cell. То, что PS4 будет использовать готовые рабочие технологии, должно значительно снизить затраты Sony, а сама консоль быстрее станет рентабельной.

«Во времена разработки PS3 мы вкладывали очень большие средства в создание Cell, - заявил он. - Но в этот раз у нас уже есть готовые технологии, кроме того, наши партнеры делают собственные инвестиции, поэтому нам не приходится полностью финансировать разработку».

Запуск PS4 ожидается в конце года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?