PS4 PlayGo: частичная установка, фоновые операции, режим сна

Глава команды разработчиков PS4 Марк Серни (Mark Cerny) чуть более подробно объяснил, как работает PlayGo - система, которая дает возможность пользователям PS4, в частности, начинать играть, не устанавливая сразу всю игру целиком.

Глава команды разработчиков PS4 Марк Серни (Mark Cerny) чуть более подробно объяснил, как работает PlayGo - система, которая дает возможность пользователям PS4, в частности, начинать играть, не устанавливая сразу всю игру целиком.

Система PlayGo позволяет вам инсталлировать определенную часть игровых данных, после чего, пока вы играете, консоль автоматически устанавливает всю остальную игру.

«Для начала система скопирует с Blu-ray диска только данные, которые понадобятся вам для того, чтобы стартовать, - объясняет Серни. - Затем система будет использовать любой свободный промежуток времени, чтобы инсталлировать оставшиеся данные. Это значит, что через час-другой после начала игры вся игры оказывается на винчестере, а это приводит к увеличению скорости загрузки».

В PS4 есть специальный чип, который отвечает за работу консоли в режиме сниженного энергопотребления, использующемся для скачивания системных обновлений, патчей и проч.

«Мы можем отключать большинство компонентов консоли, сохраняя только подачу энергии к оперативной памяти - именно это позволяет нам мгновенно сворачивать игровую сессию и продолжать играть сразу же после включения», - отмечает Серни, который честно добавляет, что в этом состоянии также работают вышеупомянутый дополнительный чип, винчестер и Ethernet-подключение.

Запуск PS4 ожидается в конце года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.