PS4: пять базовых принципов и фоновое обновление прошивки

Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в интервью Eurogamer заявил, что разработчики стремятся к тому, чтобы обновления прошивки на PS4 происходили так незаметно, что пользователи даже не замечали бы их.

Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в интервью Eurogamer заявил, что разработчики стремятся к тому, чтобы обновления прошивки на PS4 происходили так незаметно, что пользователи даже не замечали бы их.

Но начнем с пяти базовых принципов новой консоли, которая должна быть простой, моментально реагирующей, социальной, интегрированной и персонализированной.

«Во-первых, консоль должна быть простой, во-вторых - немедленно выполнять задачу. Сделать это не так просто, если бы это было просто, мы бы реализовали это раньше. Так что если мы не сфокусируемся на этих задачах, консоль никогда не станет простой в использовании и мгновенно реагирующей на действия пользователя».

На вопрос о том, означает ли это, что пользователям PS4 не придется наблюдать процесс загрузки и установки обновлений, он ответил, что очень надеется на это: «Мы в стадии реализации и применения этой идеи, важно все сделать правильно».

«Мы хотим сделать так, чтобы пользователям PS4 вообще не приходилось ждать. Если у вас есть один час свободного времени, мы хотим, чтобы все это время вы потратили на игры. Такова конечная цель».

Стоит добавить, что для этого в PS4 также реализован режим сна, позволяющий моментально разбудить консоль и сразу же продолжить играть с того места, где вы поставили игру на паузу.

Запуск PS4 ожидается в конце этого года.

 


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 0

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 16

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.

Русский геймдев. Бессмысленный? Беспощадный

Статьи 29 ноября 22:23 20

Отечественной игровой индустрии, рожденной в кризисные 90-е, не привыкать к сложностям. Единожды она уже прошла путь от реализации пиратской продукции на рыночных развалах до создания собственных культовых игр. К сожалению, мировой экономический кризис 2008 года серьезно проредил список российских студий.