PS4-версия Thief будет работать при 30fps

Продюсер из Eidos Montreal Стефан Рой (Stephane Roy) в интервью VideoGamer.com заявил, что в PS4-версии Thief разработчики предпочли более реалистичную физику 60 кадрам в секунду, поэтому консольное издание игры будет работать при 30fps.

Продюсер из Eidos Montreal Стефан Рой (Stephane Roy) в интервью VideoGamer.com заявил, что в PS4-версии Thief разработчики предпочли более реалистичную физику 60 кадрам в секунду, поэтому консольное издание игры будет работать при 30fps.

«Для шутера все понятно, чем выше частота кадров - тем лучше, - заявил он. - Мне кажется, не нужно заставлять команду делать то, что вовсе необязательно. Если игроки не заметят разницу, то я предпочту получить более реалистичную физику и прочие бонусы в консольной версии, чем стабильные 60 кадров в секунду».

Напомним, в прошлом году один из основателей id Software Джон Кармак (John Carmack) заявил, что далеко не все игры для консолей следующего поколения будут работать при 60 fps. Затем стало известно, что Killzone: Shadow Fall работает при 30fps.

Если же отбросить вопрос частоты кадров, то по словам Стефана Роя, издания Thief для консолей следующего поколения будут выглядеть примерно идентично компьютерной версии.

Релиз игры ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.