PS4.5 проходит под кодовым названием NEO, консоль получит ускоренные RAM, CPU и GPU

Следующие подробности не были прокомментированы компанией Sony. С октября этого года все игры для PS4 должны иметь два режима: Base Mode для работы с оригинальной консолью и NEO Mode, в котором они будут работать на ускоренной приставке.

Сразу несколько источников сообщили о том, что консоль, которую игроки и пресса уже окрестили PS4.5 или PS4K, на самом деле проходит под рабочим названием NEO.

Следующие подробности не были прокомментированы компанией Sony. С октября этого года все игры для PS4 должны иметь два режима: Base Mode для работы с оригинальной консолью и NEO Mode, в котором они будут работать на ускоренной приставке.

В режиме NEO Mode игры будут работать с более высоком разрешении с повышенной частотой кадров. NEO сможет рендерить игры в разрешении 4K, однако поддержка 4K не будет обязательной для разработчиков. Несмотря на то, что объем оперативной памяти останется прежним, память будет более быстрой, а разработчики получат доступ к дополнительным 512 МБ (система будет требовать меньше RAM). CPU и GPU также будут улучшенными.

PS4 и NEO должны существовать вместе, у консолей будет общий онлайновый магазин, одинаковый пользовательский интерфейс, одни и те же мультиплеерные серверы. Все игры, купленные для PS4, будут работать на NEO. На данной стадии ни о каких эксклюзивах NEO речи не идет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?