Pure: разница в цветовой гамме между версиями для PS3 и Xbox 360

В интервью VG247 глава команды разработчиков гоночной игры Pure Джейсон Эвент (Jason Avent) заявил, что разница в цветовой гамме между версиями для PS3 и Xbox 360 сравнима с разницей в отображении цветов хорошим жидкокристаллическим дисплеем и плазменным телевизором.

В интервью VG247 глава команды разработчиков гоночной игры Pure Джейсон Эвент (Jason Avent) заявил, что разница в цветовой гамме между версиями для PS3 и Xbox 360 сравнима с разницей в отображении цветов хорошим жидкокристаллическим дисплеем и плазменным телевизором.

«Внешне кажется, что две версии игры серьезно отличаются между собой в плане цветовой гаммы, это действительно так, - заявил представитель разработчика. - Однако речь идет о такой же разнице, которую можно наблюдать при просмотре хорошего LCD-телевизора и плазменной панели».

Он также добавил, что при разработке PS3-версии игры разработчики столкнулись с некоторыми проблемами, которые были успешно преодолены.

«Мы долгое время работаем с Xbox 360 и впервые решили заняться игрой с PS3, - продолжил Эванс. - На Xbox 360 вышли несколько частей сериала MotoGP, однако мы начали изучать архитектуру PS3 еще до начала работ над Pure, так что обе версии в итоге не отличаются друг от друга в техническом плане. PS3 и Xbox 360 - отличные консоли, и если вы все делаете правильно, то между играми на этих платформах не должно быть особой разницы».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.