Путь в один конец? «Fallout 76 - больше глитч, чем игра», - YouTube-блогер

На YouTube-канале Upper Echelon Gamers появился ролик под названием «Fallout 76 - больше глитч, чем игра». В ролике блогер сравнивает Fallout 76 с кораблём, который дал течь. Команде удаётся выкачивать воду чуть медленнее, чем она заполняет корабль. Такая посудина может оставаться на плаву долго, но он неизбежно утонет, полагает автор ролика.

На YouTube-канале Upper Echelon Gamers появился ролик под названием «Fallout 76 - больше глитч, чем игра». В ролике блогер сравнивает Fallout 76 с кораблём, который дал течь. Команде удаётся выкачивать воду чуть медленнее, чем она заполняет корабль. Такая посудина может оставаться наплаву долго, но он неизбежно утонет, полагает автор ролика.

В качестве причин столь плачевной ситуации Upper Echelon Gamers называет несколько проблем игры.

В частности, в игре есть предметы (фигурки и журналы), которые ненадолго повышают показатели героя. Однако эффект от бонусов можно многократно повысить, используя простейшие методы вроде входа/выхода в игру в течение первого часа действия усилителя. Пользователям удаётся сделать героев неуязвимыми, повысить наносимый врагам урон до астрономических показателей и расширить вместимость инвентаря до бесконечности. Доходит до того, что финального босса можно убить с одного выстрела.

Поскольку игроки вытворяют с Fallout 76 разные непотребства, серверы игры не выдерживают нагрузки. Некоторые жалуются на то, что игра замирает секунду на 30 просто при попытке открыть меню торговли с игроком, который пользуется дырами в механике.

Более того, на сторонних торговых площадках и даже на популярном интернет-аукционе eBay активно продаются за реальные деньги вещи из Fallout 76. Из-за этого в игре чересчур много крутых вещей, что негативно влияет на неё. При этом, по мнению блогера, эффективных методов решить проблемы, связанные с хитростями, нет. Отмечается и известная проблема с дублированием вещей.

Upper Echelon Gamers отмечает, что на YouTube полно роликов о том, как можно получить преимущество в Fallout 76 нечестным способом.

Блогер обращает внимание, что Bethesda хранит молчание, а выход обновлений ощутимо замедлился. По мнению Upper Echelon Gamers, проект со столь проблемным фундаментов вряд ли вообще можно исправить.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.