Путь в один конец? «Fallout 76 - больше глитч, чем игра», - YouTube-блогер

На YouTube-канале Upper Echelon Gamers появился ролик под названием «Fallout 76 - больше глитч, чем игра». В ролике блогер сравнивает Fallout 76 с кораблём, который дал течь. Команде удаётся выкачивать воду чуть медленнее, чем она заполняет корабль. Такая посудина может оставаться на плаву долго, но он неизбежно утонет, полагает автор ролика.

На YouTube-канале Upper Echelon Gamers появился ролик под названием «Fallout 76 - больше глитч, чем игра». В ролике блогер сравнивает Fallout 76 с кораблём, который дал течь. Команде удаётся выкачивать воду чуть медленнее, чем она заполняет корабль. Такая посудина может оставаться наплаву долго, но он неизбежно утонет, полагает автор ролика.

В качестве причин столь плачевной ситуации Upper Echelon Gamers называет несколько проблем игры.

В частности, в игре есть предметы (фигурки и журналы), которые ненадолго повышают показатели героя. Однако эффект от бонусов можно многократно повысить, используя простейшие методы вроде входа/выхода в игру в течение первого часа действия усилителя. Пользователям удаётся сделать героев неуязвимыми, повысить наносимый врагам урон до астрономических показателей и расширить вместимость инвентаря до бесконечности. Доходит до того, что финального босса можно убить с одного выстрела.

Поскольку игроки вытворяют с Fallout 76 разные непотребства, серверы игры не выдерживают нагрузки. Некоторые жалуются на то, что игра замирает секунду на 30 просто при попытке открыть меню торговли с игроком, который пользуется дырами в механике.

Более того, на сторонних торговых площадках и даже на популярном интернет-аукционе eBay активно продаются за реальные деньги вещи из Fallout 76. Из-за этого в игре чересчур много крутых вещей, что негативно влияет на неё. При этом, по мнению блогера, эффективных методов решить проблемы, связанные с хитростями, нет. Отмечается и известная проблема с дублированием вещей.

Upper Echelon Gamers отмечает, что на YouTube полно роликов о том, как можно получить преимущество в Fallout 76 нечестным способом.

Блогер обращает внимание, что Bethesda хранит молчание, а выход обновлений ощутимо замедлился. По мнению Upper Echelon Gamers, проект со столь проблемным фундаментов вряд ли вообще можно исправить.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!