Путь в один конец? «Fallout 76 - больше глитч, чем игра», - YouTube-блогер

На YouTube-канале Upper Echelon Gamers появился ролик под названием «Fallout 76 - больше глитч, чем игра». В ролике блогер сравнивает Fallout 76 с кораблём, который дал течь. Команде удаётся выкачивать воду чуть медленнее, чем она заполняет корабль. Такая посудина может оставаться на плаву долго, но он неизбежно утонет, полагает автор ролика.

На YouTube-канале Upper Echelon Gamers появился ролик под названием «Fallout 76 - больше глитч, чем игра». В ролике блогер сравнивает Fallout 76 с кораблём, который дал течь. Команде удаётся выкачивать воду чуть медленнее, чем она заполняет корабль. Такая посудина может оставаться наплаву долго, но он неизбежно утонет, полагает автор ролика.

В качестве причин столь плачевной ситуации Upper Echelon Gamers называет несколько проблем игры.

В частности, в игре есть предметы (фигурки и журналы), которые ненадолго повышают показатели героя. Однако эффект от бонусов можно многократно повысить, используя простейшие методы вроде входа/выхода в игру в течение первого часа действия усилителя. Пользователям удаётся сделать героев неуязвимыми, повысить наносимый врагам урон до астрономических показателей и расширить вместимость инвентаря до бесконечности. Доходит до того, что финального босса можно убить с одного выстрела.

Поскольку игроки вытворяют с Fallout 76 разные непотребства, серверы игры не выдерживают нагрузки. Некоторые жалуются на то, что игра замирает секунду на 30 просто при попытке открыть меню торговли с игроком, который пользуется дырами в механике.

Более того, на сторонних торговых площадках и даже на популярном интернет-аукционе eBay активно продаются за реальные деньги вещи из Fallout 76. Из-за этого в игре чересчур много крутых вещей, что негативно влияет на неё. При этом, по мнению блогера, эффективных методов решить проблемы, связанные с хитростями, нет. Отмечается и известная проблема с дублированием вещей.

Upper Echelon Gamers отмечает, что на YouTube полно роликов о том, как можно получить преимущество в Fallout 76 нечестным способом.

Блогер обращает внимание, что Bethesda хранит молчание, а выход обновлений ощутимо замедлился. По мнению Upper Echelon Gamers, проект со столь проблемным фундаментов вряд ли вообще можно исправить.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.