Пять лет Xbox 360

Вчера компания Microsoft отмечала пять лет с момента запуска своей второй игровой консоли Xbox 360. Напомним, запуск приставки состоялся 22 ноября в США и Канаде. В Европе консоль появилась 2 декабря, а в Японии - 10 числа того же месяца.

Вчера компания Microsoft отмечала пять лет с момента запуска своей второй игровой консоли Xbox 360. Напомним, запуск приставки состоялся 22 ноября в США и Канаде. В Европе консоль появилась 2 декабря, а в Японии - 10 числа того же месяца.

Изначально в продажу поступили две версии Xbox 360, с винчестером объемом 20 ГБ и без жесткого диска. Стартовая линейка Xbox 360 включала 18 игр, включая эксклюзивы Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero и Project Gotham Racing 3.

По последним данным, поставки Xbox 360 во всем мире превысили отметку в 44,6 млн. консолей. За три года с момента запуска было поставлено 25 млн. консолей (в среднем, по 8,3 млн. в год), за последующие два - еще 19,6 млн. (в среднем, по 9,8 млн. в год).

Таким образом, видно, что Microsoft справляется со своей задачей просто отлично, а темпы продаж пока только увеличиваются. Суммарные поставки оригинальной консоли Xbox составили около 25 млн. единиц.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?