Пять особенностей новой Need for Speed

В новой Need for Speed игроков ждет сложный, разветвленный сюжет. В основе его лежат истории пяти настоящих автомобильных кумиров, каждый из которых является иконой определенной культуры в реальном мире.

Новая игра Need for Speed представляет новый универсальный игровой процесс, основанный на 5 особенностях игры – «Скорость, «Стиль», «Тюнинг», «Команда» и «Нарушения». В новой Need for Speed игроков ждет сложный, разветвленный сюжет. В основе его лежат истории пяти настоящих автомобильных кумиров, каждый из которых является иконой определенной культуры в реальном мире.

Насыщенный событиями основной сюжет с множеством ответвлений позволит строить игру по собственному усмотрению. Проложите собственный путь по Венчура-Бэй, ввязываясь в разнообразные истории и пробивая путь к победе.

  • Скорость – педаль в пол, высокие скорости, адреналиновый удар. Не теряйте хладнокровия и постоянно жмите на газ, слабаки сходят с дистанции первыми.
  • Стиль – выразите свое мастерство через ювелирное управление автомобилем, точно проходя повороты. Точность – вежливость не только королей.
  • Тюнинг – превратите свою машину в невероятное и совершенное творение. Всегда есть, что изменить и улучшить. И ваша тяга к совершенству не знает границ.
  • Команда – гоняйте по улицам вместе, ведь вы – команда. Опасная игра, но вас спасает вера в соратников и высокое мастерство.
  • Нарушения – ввязывайтесь в неприятности и убегайте от полиции. Вы ходите по грани, для вас не существует границ, ведь вы ощущаете, что живете по-настоящему, только когда за вами несется на всех парах погоня.

Игра выходит 5 ноября 2015 года в России.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!