Пятничная конкурсная. «Злой Disney и классика LucasArts»

На этой неделе закончилась очередная эпоха в игровой индустрии - компания Disney, проанализировав ситуацию на рынке, приняла решение закрыть издательское подразделение LucasArts.

На этой неделе закончилась очередная эпоха в игровой индустрии - компания Disney, проанализировав ситуацию на рынке, приняла решение закрыть издательское подразделение LucasArts.

В результате своих рабочих мест лишились полторы сотни человек, а проекты, находящиеся в разработке, включая Star Wars 1313 и Star Wars: First Assault, были отменены. В последние годы LucasArts не особо баловала поклонников качественной продукцией, но у компании остались фанаты, полюбившие ее за такую классику, как The Secret of Monkey Island, Grim Fandango, Full Throttle, Knights of the Old Republic и многие другие игры - им и посвящен новый пятничный конкурс на лучшую раскраску. Вы можете предложить скриншот или рисунок по мотивам любой игры, созданной или изданной LucasArts.

Победитель сможет выбрать между Lara Croft and the Guardian of Light, Prince of Persia: The Sands of Time и Trine 2. Итоги подведем завтра в обед.

Желающие предоставить подарки для конкурсов могут оставлять сообщения в комментариях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.