Quantic Dream: мы можем переплюнуть качество графики Heavy Rain

В интервью VideoGamer.com основатель, а также исполнительный директор студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что картинка, которую демонстрирует Heavy Rain, это вовсе не предел возможностей PS3.

В интервью VideoGamer.com основатель, а также исполнительный директор студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что картинка, которую демонстрирует Heavy Rain, это вовсе не предел возможностей PS3.

На ставший в последнее время стандартным вопрос о том, использует ли Heavy Rain всю аппаратную мощь PS3, Кейдж ответил следующее:

«Не стоит забывать о том, что Heavy Rain - наша первая игра для PS3. Она не относится к новому поколению игры на одной платформе. В данный момент мы по-прежнему открываем для себя различные возможности платформы. Так что, как мне кажется, улучшить еще можно очень многое».

Кейдж прямо добавил, что Quantic Dream [в будущем] сможет сделать картинку гораздо красивее той, что мы наблюдаем в Heavy Rain.

Новости Редакция К обсуждению