Quantic Dream отказалась изображать на обложе Beyond: Two Souls оружие

В интервью Gamespot один из руководителей Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) рассказал, что маркетологи активно настаивали на том, чтобы главная героиня Beyond: Two Souls на обложке игры держала оружие.

В интервью Gamespot один из руководителей Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) рассказал, что маркетологи активно настаивали на том, чтобы главная героиня Beyond: Two Souls на обложке игры держала оружие.

Однако разработчики были категорически против этого, они не хотели, чтобы Beyond: Two Souls производила впечатление очередного экшена, пусть и с девушкой в главной роли, и в итоге им удалось отстоять свое мнение.

«Мы сотрудничаем с маркетинговым отделом Sony, чтобы представить игру в правильном свете, чтобы мы могли достучаться до самой разнообразной аудитории, для которой мы создавали Beyond: Two Souls».

«Да, в Beyond: Two Souls есть экшен-моменты. Но если сделать обложку в экшен-стиле, то что, например, подумает жена, взглянув на нее? "А, все понятно, очередная твоя стрелялка"».

«Мы хотели быть уверенными в том, что нам удалось передать все это разнообразие тем, поднимаемых в Beyond: Two Souls, и общую уникальность проекта», - добавил он.

Тема девушек в играх и их влияния на продажи игры неоднократно обсуждалась на страницах нашего ресурса, но никто не мешает продолжить общение по этому поводу.

Также не пропустите вчерашнюю заметку с новыми деталями и игровыми роликами Beyond: Two Souls, которая выйдет 8 октября 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.