Quantic Dream: PS4 не будет уступать РС еще пару лет

Один из руководителей Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в интервью GameSpot заявил, что в плане производительности PS4 не будет уступать игровым компьютерам в течение следующих двух лет.

Один из руководителей Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в интервью GameSpot заявил, что в плане производительности PS4 не будет уступать игровым компьютерам в течение следующих двух лет.

Он также отметил, что графическая разница между PlayStation 3 и PlayStation 4 будет очень заметна: «Наши первые внутренние тесты с PS4 уже продемонстрировали очень большую разницу с PS3».

«На PlayStation 3 есть определенные ограничения и, конечно же, ограничения будут и на PlayStation 4, - добавил Гийом де Фондомье. - Что касается PS4, то консоль действительно похожа на РС следующего года или даже следующих двух лет».

Quantic Dream получила первые девкиты PS4 еще два года назад, работы над первой next-gen игрой ведутся уже достаточно давно, в ней разработчики вновь будут делать акцент на сюжетном повествовании и эмоциях. Ожидается, что проект анонсируют на Е3 2013

Напомним, Тони Тамаси (Tony Tamasi) из Nvidia заявил, что PS4 по производительности может составить конкуренцию разве что очень недорогим игровым РС, отметив, что характеристики консоли являются устаревшими за полгода до ее запуска.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.