Quantic Dream считает все свои игры частью одного франчайза

Один из руководителей Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в интервью Gamespot заявил, что несмотря на то, что его студия не делает сиквелы они считают все свои игры частью одного большого франчайза.

Один из руководителей Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в интервью Gamespot заявил, что несмотря на то, что его студия не делает сиквелы они считают все свои игры частью одного большого франчайза.

«Не то, чтобы мы выступает радикально против сиквелов, - заявил он. - Мы не делаем их, потому как истории, которые мы рассказываем, завершены. Итан Марс теряет еще одного сына? Знаете, это глупо».

По словам де Фондомье, у Quantic Dream все же есть свой франчайз: «Мы считаем, что наш франчайз - это Quantic Dream и Дэвид Кейдж, мы стремимся к этому в каждой игре и фанаты поддерживают нас. Так что для нас бренд - это Quantic Dream, мы постоянно продвигаем эту идею, надеюсь, это сработает».

Напомним, следующей игрой студии станет психологический триллер Beyond: Two Souls, а до него Quantic Dream выпустила такие игры, как Heavy Rain, Fahrenheit и Omnikron: The Nomad Soul.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.