Quantic Dream: The Dark Sorcerer демонстрирует минимальное качество, которое может обеспечить PS4

В интервью TechRadar глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что техно-демо The Dark Sorcerer для PlayStation 4, которое впечатлило многих качеством проработки, - это лишь первый шаг.

В интервью TechRadar глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что техно-демо The Dark Sorcerer для PlayStation 4, которое впечатлило многих качеством проработки, - это лишь первый шаг.

«Фактически, The Dark Sorcerer использует PS3-движок, который вы видели в Beyond: Two Souls, но мы гордимся тем, чего нам удалось добиться, - заявил он. - Некоторые были сильно впечатлены увиденным, но это только начало, это минимальное качество, которое может обеспечить PS4».

«Техно-демо было создано очень маленькой командой в сжатые сроки при минимальном бюджете. Теперь у нас есть вся команда и мы надеемся создать нечто поистине впечатляющее».

Quantic Dream начала работать над игрой для PS4 в середине прошлого года, причем глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), который остался не сильно впечатлен Beyond: Two Souls, уже успел заявить, что он под впечатлением от грядущего проекта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.