Quantic Dream защищает Heavy Rain
Один из руководителей Quantic Dream Гильом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) заявил в интервью CVG, что критика в адрес Quick Time Events в игре Heavy Rain является нечестной. Данное заявление он сделал на выставке GamesCom.
Один из руководителей Quantic Dream Гильом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) заявил в интервью CVG, что критика в адрес Quick Time Events в игре Heavy Rain является нечестной. Данное заявление он сделал на выставке GamesCom.
«Думаю, что это нечестно, - ответил он на вопрос о том, почему некоторые журналисты критикуют систему QTE в игре. - Quick Time Events в нашей игре совершенно непохожи на те, которые использовались в Shenmue, хотя я также считаю ее отличной игрой».
Он вновь сделал акцент на том, что Heavy Rain является максимально интерактивной игрой: «Во всех трейлерах вы видите часть игрового процесса. Все, что показывается в роликах, каждый кадр, это все - реальные действия, которые вы сами сможете предпринять. Heavy Rain - одна из самых интерактивных игр последних лет».
Напомним, выход Heavy Rain ожидается в начале следующего года эксклюзивно для PS3.