Quantum Break изменит то, как мы играем в игры и смотрим сериалы

Вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Polygon затронул тему анонсированной на прошлой неделе игры Quantum Break, которую делает студия Remedy. Пока что игра заявлена только для Xbox One.

Вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Polygon затронул тему анонсированной на прошлой неделе игры Quantum Break, которую делает студия Remedy. Пока что игра заявлена только для Xbox One.

По его словам, Microsoft и Remedy намеревается изменить то, как большинство людей сегодня воспринимают сериалы и игры: «Уникальность Remedy, как мне кажется, заключается в том, как они могут рассказывать свои истории, а телевидение всегда было отличным местом для того, чтобы поведать зрителям захватывающие истории», - заявил Спенсер.

«У нас есть эта интерактивная составляющая, когда действия в чем-то одном (в игре) будут оказывать влияние на то, что делают персонажи в другом (в сериале). В этом и заключается наша креативная задумка».

Если вы еще не поняли, то речь идет о том, что Quantum Break - это не только игра, но и одноименный live-action телесериал, который будет запущен вместе с игрой. Действия игроков (видимо, наиболее популярные действия) будут оказывать влияние на некоторые события сериала. Что-то подобное недавно предложили пользователям авторы Defiance.

Даты выхода у Quantum Break пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.