Quantum Break - связь между сериалом и игрой

Сценарист студии Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) в ходе свежего интервью объяснил, каким образом разработчики объединили в рамках новой интеллектуальной собственности Quantum Break игру и эксклюзивный сериал для Xbox One.

Сценарист студии Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) в ходе свежего интервью объяснил, каким образом разработчики объединили в рамках новой интеллектуальной собственности Quantum Break игру и эксклюзивный сериал для Xbox One.

«Когда вы покупаете игру, то сразу же получаете первый сезон сериала Quantum Break - то есть всю игру и весь сериал. Они пересекаются различными образом между собой. Идея заключается в том, чтобы подарить вам более яркие и впечатляющие эмоции, мы хотим создать идеальную модель для сериала».

«Вы проходите определенный эпизод в игре, принимаете какие-то решения, после чего вы получаете возможность посмотреть эпизод сериала. В сериале вы будете видеть последствия принятых вами решений, а также другие моменты, которые в дальнейшем помогут вам в ходе прохождения игры. После окончания эпизода сериала вы возвращаетесь к игре, чтобы пройти новый кусок, и так далее».

Лэйк добавил, что у вас будет возможность пропустить просмотр эпизодов сериала и продолжить игру, а сериал посмотреть позже. Интересно, сколько свободы в итоге получит игрок при принятии решений и сколько вариантов каждого эпизода сериала планируют снять создатели?

Выход Quantum Break запланирован на 2014 год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.