Quantum Error будет работать на PlayStation 5 в разрешении 4К при 60к/c

Создатели заверили публику в том, что проблем с производительностью в игре не будет

Создатели заверили публику в том, что проблем с производительностью в игре не будет.

Недавно информатор Dusk Golem заявил о том, что «слышал от разработчиков о наличии у PS5 проблем с играми в 4К», и «мы увидим немало фальшивого 4К». 

В ходе обсуждения высказываний информатора один пользователь заявил, что «коридорный шутер» Quantum Error якобы не лучшим образом работает на PS5. Создатели игры пытаются добиться производительности в 30к/c в разрешении 4К и могут ухудшить графику в игре. Представители студии Teamkill Media опровергли эту информацию. 

«Не знаем, откуда взялось это высказывание, но мы его не делали. Сейчас неоптимизированная версия Quantum Error работает в разрешении 4К при 65-70к/c. Мы добьёмся производительности в 60к/c в разрешении 4К. В игре будут не только коридоры, лол», - заявили разработчики.

Quantum Error создаётся для PS5 и PS4. Релиз игры ожидается в конце этого года.


Отмена
  • < p>с такой слабой графикой и хвалятся разрешением и фпс) не позорились бы

  • < p>

    Ну графон даже тут лучше чем в Каловой Бесконечности

  • < p>

    Зато каловая бесконечность даже с таким графоном будет лучше вот этого не понятно чего для пс5

  • < p>Ну ещё бы, порт с мобилок

  •  2020-08-16 10:12:01 (обновлено 2021-11-23 22:54:06)
    0
    < p>"Сейчас неоптимизированная версия Quantum Error работает в разрешении 4К при 65-70к/c. Мы добьёмся производительности в 60к/c в разрешении 4К"

  • < p>

    Текстурки, освещение и тд..

  • < p>

    Надо! 30 фпс сами себя не запустят!

  • < p>
    с такой слабой графикой и хвалятся разрешением и фпс) не позорились бы

    если дать простой ответ на твит с неправдоподобной информацией - это называется позориться, ну ок тогда...

  • VM
     2020-08-16 21:17:58 (обновлено 2021-12-04 08:10:00)
    0
    < p>Во времена далёкие я экспериментировал с производительностью, меняя разрешение/антиалиазинг. Итог экспериментов: лучше 1024*768 с ААх8, чем 1600х1200 без него: лесенок уже не видно, а фпс ещё не в минусе.

    Похоже, Сони не смогли настроить антиалиазинг в своих играх, раз решили давить мощью, при этом жертвуя качеством.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 7

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 12

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.