QUMO gamebox XL — развлекательный центр в кармане

Компания QUMO выпустила расширенную версию развлекательного центра QUMO gamebox. Устройство, получившее приставку XL в названии, теперь имеет экран с диагональю 4" разрешением 480x272 пикселей и поддержкой 16,7 млн. цветов. Gamebox XL позволяет играть в 8, 16, 32-битные игры.

Компания QUMO выпустила расширенную версию развлекательного центра QUMO gamebox. Устройство, получившее приставку XL в названии, теперь имеет экран с диагональю 4" разрешением 480x272 пикселей и поддержкой 16,7 млн. цветов.

Gamebox XL позволяет играть в 8, 16, 32-битные игры. «Старший брат» обзавелся также аудио- и видеовходами.

Характеристики:

  • Дисплей: 4,0" TFT; 16,7 млн. цветов; 16:9; 480x272 пикселей
  • Процессор: Fujitsu FRV461
  • Память: N2 ГБ, слот для карт SD до 2 ГБ
  • Интерфейс: USB 2.0
  • Батарея: сменный литиево-ионный аккумулятор, время зарядки 3 – 4 ч
  • Время работы от батареи: 2,5 ч (видео и игры)
  • Зарядное устройство: AC 100-240 В, выход +5 В
  • Потребление: 1,5 Вт
  • Поддерживаемые форматы: MP3, WMA, WAV, OGG, AAC; MP4, AVI, ASF, MPG, DAT, MOV – до 640x480@30 к/с (MPEG4, MPEG1, DivX3/4/5, Xvid, Indeo3/4); JPEG, BMP, GIF, TIFF, PNG, TXT
  • Игры: NES, SMC, GBC, GB, GBA (8,16,32 бит)
  • Текст песен: LRC
  • Субтитры: VobSub, SRT
  • Запись: аудио (MP3), видео (MP4)
  • AV-выход: NTSC/PAL, разрешение до 720x408
  • Аудио выходы: линейный, наушники
  • Два встроенных динамика
  • Эквалайзер: Classic, 3D, Jazz, Pop, Rock и Normal
  • Дополнительные функции: часы, календарь, калькулятор, блокнот (ввод русского и английского текста)
  • Поддерживаемые языки: русский, английский
  • Габариты: 116x72x21 мм

Комплект поставки:

  • Gamebox XL;
  • Краткое руководство пользователя и гарантийная карта;
  • Зарядное устройство;
  • Чехол;
  • Наушники;
  • USB-кабель;
  • Видеокабель;
  • Аудиокабель;
  • Шнурок на руку;
  • Тряпочка для протирки.

Источник: iXBT.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!