Работник EA о ситуации со Star Wars: Battlefront 2: «Сейчас нас модно критиковать»

Один из работников компании Electronic Arts в своём твиттере прокомментировал ситуацию со шквалом критики, обрушившейся на шутер Star Wars: Battlefront 2 и, в частности, составляющую, связанную с контейнерами и микротранзакциями.

Один из работников компании Electronic Arts в своём твиттере прокомментировал ситуацию со шквалом критики, обрушившейся на шутер Star Wars: Battlefront 2 и, в частности, составляющую, связанную с контейнерами и микротранзакциями.

Один из пользователей отметил, что многие люди не играют в «тысячи» проектов, однако они предпочитают критиковать определенные популярные игры с целью выглядеть модно и круто.

«Да, сейчас нас можно критиковать, как и тех, кто поддерживает нас или как-то связан с нами. Я никогда не был против конструктивной критики. Но выражения вроде “ЕА - отстой”, “Ваши игры - мусор” или моё любимое “EA- это зло, которое губит индустрию”, не помогут решить проблемы», - заявил работник ЕА.

Тем временем, высказывание менеджера по связям с общественностью ЕА, стало самым «заминусованным» постом на сайте Reddit за всю историю его существования. Высказывание «Героев можно купить за кредиты. Игрок должен испытывать чувство гордости за разблокированных персонажей» получило уже более 288 тысяч «минусов» пользователей. Ранее самый «заминусованный» пост на Reddit получил лишь 24200 отрицательных оценок.

Star Wars Battlefront II поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 17 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.