RAGE в продаже. Оценки

Сегодня в продажу за океаном поступает новый шутер от первого лица RAGE, который был разработан легендарной студией id Software, подарившей миру такие серии, как Doom и Quake.

Сегодня в продажу за океаном поступает новый шутер от первого лица RAGE, который был разработан легендарной студией id Software, подарившей миру такие серии, как Doom и Quake.

RAGE делали очень долго - еще в августе прошлого года главный дизайнер игры заявил, что на создание игры потрачено суммарно около шести лет, сюда входит стадия предварительной подготовки и работы по движку id Tech 5. RAGE стал первым проектом, который использует новый графический движок id Tech 5.

Весной творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) заявил, что классическая схема коридорных шутеров уже сильно устарела - они понимали это, когда начинали разработку Rage. Именно поэтому Rage совершенно непохожа ни на одну из предыдущих игр от создателей Doom, Quake и Wolfenstein. По словам Уиллитса, они сознательно ушли от формулы, которая уже не работает.

Похоже, не всем обозревателям пришлось по душе решение id Software. Уже сейчас можно предположить, что средний балл игры не поднимется выше 9/10, а, скорее всего, будет находиться в районе «восьмерки». На данный момент свои оценки игре выставили следующие издания:

  • RipTen - 9,5/10
  • EGM - 9,5/10
  • IGN - 8,5
  • Eurogamer - 8/10
  • Gamespot - 8/10
  • Guardian - 8/10
  • GameReactor.se - 8/10
  • Gamefront - 7,5/10
  • Telegraph - 7/10
  • Strategy Informer - 6,5/10
  • Joystiq - 6/10


P.S. По данным Metacritic, пока так и получается - средний балл консольных версий игры колеблется в районе 8/10.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в декабре. Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader, Terminator Dark Fate Defiance, The Day Before

В декабре крупных релизов обычно немного. Разработчики стараются выпустить значимые проекты до игрового Оскара The Game Awards, а потом уйти на заслуженные новогодние выходные к семьям. Тем не менее яркие игры будут. Три из четырех самых ярких релизов декабря корнями уходят в Россию, и все они выходят в один день! Классическая ролевая игра, стратегия в реальном времени во вселенной Терминатора, выживалка и одна из самых ожидаемых игр в Steam, а также присоединившийся к этой компании боевик на Пандоре из кинофильма Аватар от Ubisoft. Но это не единственные любопытные игры, которые выйдут в декабре.

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.

Кризис лидера игровой индустрии. У Sony большие проблемы в 2023 году

Итоги 24 ноября 17:32 0

В 2023-м году продажи PlayStation 5 догнали и перегнали продажи PS4 за тот же период. И это несмотря на все проблемы, с которыми столкнулись игровые компании в последние годы: пандемия, нехватка полупроводников и мировой экономический кризис. Тем не менее, для Sony текущий год никак нельзя назвать хорошим — слишком много просчётов для лидера игровой индустрии.