RAGE в продаже. Оценки

Сегодня в продажу за океаном поступает новый шутер от первого лица RAGE, который был разработан легендарной студией id Software, подарившей миру такие серии, как Doom и Quake.

Сегодня в продажу за океаном поступает новый шутер от первого лица RAGE, который был разработан легендарной студией id Software, подарившей миру такие серии, как Doom и Quake.

RAGE делали очень долго - еще в августе прошлого года главный дизайнер игры заявил, что на создание игры потрачено суммарно около шести лет, сюда входит стадия предварительной подготовки и работы по движку id Tech 5. RAGE стал первым проектом, который использует новый графический движок id Tech 5.

Весной творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) заявил, что классическая схема коридорных шутеров уже сильно устарела - они понимали это, когда начинали разработку Rage. Именно поэтому Rage совершенно непохожа ни на одну из предыдущих игр от создателей Doom, Quake и Wolfenstein. По словам Уиллитса, они сознательно ушли от формулы, которая уже не работает.

Похоже, не всем обозревателям пришлось по душе решение id Software. Уже сейчас можно предположить, что средний балл игры не поднимется выше 9/10, а, скорее всего, будет находиться в районе «восьмерки». На данный момент свои оценки игре выставили следующие издания:

  • RipTen - 9,5/10
  • EGM - 9,5/10
  • IGN - 8,5
  • Eurogamer - 8/10
  • Gamespot - 8/10
  • Guardian - 8/10
  • GameReactor.se - 8/10
  • Gamefront - 7,5/10
  • Telegraph - 7/10
  • Strategy Informer - 6,5/10
  • Joystiq - 6/10


P.S. По данным Metacritic, пока так и получается - средний балл консольных версий игры колеблется в районе 8/10.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.