«Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - новый проект студии IRS Games

Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - симулятор гонок по африканскому континенту, который создается в поддержку ралли-рейда «Дакар» и российской команды «Камаз Мастер» - гордости России и 7-кратного триумфатора легендарного рейда.

Московская студия IRS Games, разработчик готовящегося к выходу симулятора Moscow Racer («Лучший Дебют» Конференции разработчиков игр - 2008), анонсирует новый проект. «Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - симулятор гонок по африканскому континенту, который создается в поддержку ралли-рейда «Дакар» и российской команды «Камаз Мастер» - гордости России и 7-кратного триумфатора легендарного рейда.

Главной особенностью «Ралли Рейда» является реалистичное моделирование природы Африки: уровни разрабатываются не только на базе тысяч фото/видеоматериалов, но и с привлечением профессиональных биологов. Пять видов окружения, смоделированные в игре, охватывают почти всю природу африканского континента: дюны, озера, джунгли, саванну и горы. Все уровни игры не только моделируют самые красивые места Африки, но и повторяют наиболее опасные особенности «черного континета», с которыми приходится сталкиваться реальным гонщикам и путешественникам.

В основе игры лежит состязание трех видов машин – грузовиков, внедорожников и багги, каждый из которых обладает своими преимуществами и недостатками. Напряженнейшая борьба «мощь против ловкости» разворачивается в первые же секунды игры – ведь в «Ралли Рейд 2009», в отличие от реального «Дакара», все машины стартуют одновременно.

Важным элементом игры является «поэлементный» тюнинг машин: каждый автомобиль может модернизироваться с целью улучшения одного из пяти направлений: проходимость на бездорожье, скорость и управляемость на ровных дорогах, прочность, запас топлива и др. А комбинация разных «апгрейдов» создает совершенно уникальные машины, «заточенные» под стиль игры каждого игрока. При этом все модернизации абсолютно реалистичны: «лифтованные» подвески делают машины проходимее, но более «валкими». Самоблокирующийся дифференциал улучшает разгон и проходимость, но снижает маневренность на извилистых трассах. А многолитровые двигатели с центробежными нагнетателями наделяют машину сумасшедшей динамикой, но заставят заправляться значительно чаще…

В основу «Ралли Рейда» лег движок IRS V12 RG второго поколения, модернизированный специально с учетом моделирования «природных» уровней. В числе главных особенностей: комбинированный рендеринг «плавных» ландшафтов и больших «плоскостных» объектов, 100-кратный диапазон масштабирования детализации объектов с «умным» алгоритмом, многослойные текстуры земли, генератор травы и др.

Релиз игры намечен на осень 2009 года. Дебют игры запланирован на 18 июля и пройдет в рамках шоу «АвтоЭкзотика» на московском аэродроме «Тушино». Тогда же состоится выпуск «публичного» ролика.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!