«Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - новый проект студии IRS Games

Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - симулятор гонок по африканскому континенту, который создается в поддержку ралли-рейда «Дакар» и российской команды «Камаз Мастер» - гордости России и 7-кратного триумфатора легендарного рейда.

Московская студия IRS Games, разработчик готовящегося к выходу симулятора Moscow Racer («Лучший Дебют» Конференции разработчиков игр - 2008), анонсирует новый проект. «Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - симулятор гонок по африканскому континенту, который создается в поддержку ралли-рейда «Дакар» и российской команды «Камаз Мастер» - гордости России и 7-кратного триумфатора легендарного рейда.

Главной особенностью «Ралли Рейда» является реалистичное моделирование природы Африки: уровни разрабатываются не только на базе тысяч фото/видеоматериалов, но и с привлечением профессиональных биологов. Пять видов окружения, смоделированные в игре, охватывают почти всю природу африканского континента: дюны, озера, джунгли, саванну и горы. Все уровни игры не только моделируют самые красивые места Африки, но и повторяют наиболее опасные особенности «черного континета», с которыми приходится сталкиваться реальным гонщикам и путешественникам.

В основе игры лежит состязание трех видов машин – грузовиков, внедорожников и багги, каждый из которых обладает своими преимуществами и недостатками. Напряженнейшая борьба «мощь против ловкости» разворачивается в первые же секунды игры – ведь в «Ралли Рейд 2009», в отличие от реального «Дакара», все машины стартуют одновременно.

Важным элементом игры является «поэлементный» тюнинг машин: каждый автомобиль может модернизироваться с целью улучшения одного из пяти направлений: проходимость на бездорожье, скорость и управляемость на ровных дорогах, прочность, запас топлива и др. А комбинация разных «апгрейдов» создает совершенно уникальные машины, «заточенные» под стиль игры каждого игрока. При этом все модернизации абсолютно реалистичны: «лифтованные» подвески делают машины проходимее, но более «валкими». Самоблокирующийся дифференциал улучшает разгон и проходимость, но снижает маневренность на извилистых трассах. А многолитровые двигатели с центробежными нагнетателями наделяют машину сумасшедшей динамикой, но заставят заправляться значительно чаще…

В основу «Ралли Рейда» лег движок IRS V12 RG второго поколения, модернизированный специально с учетом моделирования «природных» уровней. В числе главных особенностей: комбинированный рендеринг «плавных» ландшафтов и больших «плоскостных» объектов, 100-кратный диапазон масштабирования детализации объектов с «умным» алгоритмом, многослойные текстуры земли, генератор травы и др.

Релиз игры намечен на осень 2009 года. Дебют игры запланирован на 18 июля и пройдет в рамках шоу «АвтоЭкзотика» на московском аэродроме «Тушино». Тогда же состоится выпуск «публичного» ролика.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.