«Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - новый проект студии IRS Games

Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - симулятор гонок по африканскому континенту, который создается в поддержку ралли-рейда «Дакар» и российской команды «Камаз Мастер» - гордости России и 7-кратного триумфатора легендарного рейда.

Московская студия IRS Games, разработчик готовящегося к выходу симулятора Moscow Racer («Лучший Дебют» Конференции разработчиков игр - 2008), анонсирует новый проект. «Ралли Рейд 2009: дорога на Дакар» - симулятор гонок по африканскому континенту, который создается в поддержку ралли-рейда «Дакар» и российской команды «Камаз Мастер» - гордости России и 7-кратного триумфатора легендарного рейда.

Главной особенностью «Ралли Рейда» является реалистичное моделирование природы Африки: уровни разрабатываются не только на базе тысяч фото/видеоматериалов, но и с привлечением профессиональных биологов. Пять видов окружения, смоделированные в игре, охватывают почти всю природу африканского континента: дюны, озера, джунгли, саванну и горы. Все уровни игры не только моделируют самые красивые места Африки, но и повторяют наиболее опасные особенности «черного континета», с которыми приходится сталкиваться реальным гонщикам и путешественникам.

В основе игры лежит состязание трех видов машин – грузовиков, внедорожников и багги, каждый из которых обладает своими преимуществами и недостатками. Напряженнейшая борьба «мощь против ловкости» разворачивается в первые же секунды игры – ведь в «Ралли Рейд 2009», в отличие от реального «Дакара», все машины стартуют одновременно.

Важным элементом игры является «поэлементный» тюнинг машин: каждый автомобиль может модернизироваться с целью улучшения одного из пяти направлений: проходимость на бездорожье, скорость и управляемость на ровных дорогах, прочность, запас топлива и др. А комбинация разных «апгрейдов» создает совершенно уникальные машины, «заточенные» под стиль игры каждого игрока. При этом все модернизации абсолютно реалистичны: «лифтованные» подвески делают машины проходимее, но более «валкими». Самоблокирующийся дифференциал улучшает разгон и проходимость, но снижает маневренность на извилистых трассах. А многолитровые двигатели с центробежными нагнетателями наделяют машину сумасшедшей динамикой, но заставят заправляться значительно чаще…

В основу «Ралли Рейда» лег движок IRS V12 RG второго поколения, модернизированный специально с учетом моделирования «природных» уровней. В числе главных особенностей: комбинированный рендеринг «плавных» ландшафтов и больших «плоскостных» объектов, 100-кратный диапазон масштабирования детализации объектов с «умным» алгоритмом, многослойные текстуры земли, генератор травы и др.

Релиз игры намечен на осень 2009 года. Дебют игры запланирован на 18 июля и пройдет в рамках шоу «АвтоЭкзотика» на московском аэродроме «Тушино». Тогда же состоится выпуск «публичного» ролика.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.