Randy Pitchford о новом Brothers in Arms и Furious Four

Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в очередной раз вспомнил серию Brothers in Arms, сообщив в интервью IGN, что новая игра находится на ранней стадии планирования.

Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в очередной раз вспомнил серию Brothers in Arms, сообщив в интервью IGN, что новая игра находится на ранней стадии планирования.

По его словам, разработчики не хотят анонсировать проект, потому как пока не знают, когда именно он выйдет и в каком виде предстанет перед игроками. Стоит уточнить, что речь идет об аутентичном Brothers in Arms, который станет идейным наследником предыдущих частей серии.

Что касается Brothers in Arms: Furious Four, то эта игра также находится в разработке, но уже как проект на базе новой интеллектуальной собственности, причем большинство, по словам Питчфорда, даже не заметят, что у Furious Four когда-то было что-то общее с Brothers in Arms.

«В процессе разработки мы приняли решение отойти от серии Brothers in Arms, потому как Furious 4 превратилась в что-то совершенно иное. Игра воспринимается, как нечто абсолютно новое, как точка отсчета для новой интеллектуальной собственности».

Он добавил, что Ubisoft, которая давно издает игры серии Brothers in Arms, не будет выступать издателем Furious 4.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.