Ранний прототип Quantum Break
В ролике нам показывают большую часть материалов, созданных в 2012 году, когда они с Microsoft все еще обсуждали различные концепции и привлекали других актеров. Некоторые локации, показанные в ролике, остались в финальной версии игры, но были существенно доработаны.
В ходе недавнего выступления в парижском высшем учебном заведении Cite des Sciences et de l'Industrie творческий директор Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) представил видеоролик, запечатлевший один из первых прототипов Quantum Break.
В ролике нам показывают большую часть материалов, созданных в 2012 году, когда Remedy с Microsoft все еще обсуждали различные концепции и привлекали других актеров. Некоторые локации, показанные в ролике, остались в финальной версии игры, но были существенно доработаны.
Лейк рассказал, что прототипирование является неотъемлемой составляющей разработки игры, а также что они экспериментировали с различными прототипами временных сил, в итоге остановившись на ранее анонсированных вариантах.