Rare: Banjo олицетворяет эволюцию платформеров

Глава команды разработчиков новой игры Banjo Kazooie: Nuts & Bolts Грег Майлс (Gregg Mayles) громко заявил, что эпоха классических платформеров подошла к концу, а очередное творение Rare является ничем иным, как олицетворением эволюции в данном жанре.

Глава команды разработчиков новой игры Banjo Kazooie: Nuts & Bolts Грег Майлс (Gregg Mayles) громко заявил, что эпоха классических платформеров подошла к концу, а очередное творение Rare является ничем иным, как олицетворением эволюции в данном жанре.

«Уверяю вас, те, кто по-прежнему ждет, что в Banjo Kazooie: Nuts & Bolts они увидят точные копии предыдущих игр серии, будут сильно разочарованы, - отметил Грег Майлс. - Я думаю, что жанру приключенческих платформеров уже давно пора эволюционировать, и Banjo Kazooie: Nuts & Bolts - одна из первых ласточек. Классический жанр слишком устарел, ему нужна встряска, именно поэтому мы и стараемся создать кое-что принципиально новое, при этом сохранив некоторые элементы предыдущих игр Banjo».

«Поклонники найдут в игре много знакомых моментов, те же предметы, которые надо собирать, персонажей и, конечно же, традиционный юмор. Я уже говорил раньше, что мы стараемся сделать все для того, чтобы ваше приключение было веселым и незабываемым. И мы решили просто взять самую скучную часть игры (путешествия и перемещения между локациями), переосмыслив концепцию таким образом, чтобы сделать ее значительно веселее».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.