Rare: Kinect не лагает

В интервью Eurogamer Ник Бертон (Nick Burton), исполнительный продюсер технологического отдела студии Rare, заявил, что все ранее существовавшие проблемы с задержками в работе системы управления Kinect остались в прошлом. Другими словами: «у них ничего не лагает».

В интервью Eurogamer Ник Бертон (Nick Burton), исполнительный продюсер технологического отдела студии Rare, заявил, что все ранее существовавшие проблемы с задержками в работе системы управления Kinect остались в прошлом. Другими словами: «у них ничего не лагает».

«Задержка - больше не проблема. Как и с любыми другими прототипами, на ранних стадиях такая проблема возникает, так что она не была неожиданной».

«На той стадии, где мы находится сейчас, такой проблемы уже нет. Да, мы проделали очень большой объем работ, чтобы избавиться от нее. В играх, где персонаж повторяет ваши движения, нельзя иметь большую задержку».

С нетерпением ждем новых демонстраций Kinect и анонсов новых игр от Rare. Напомним, официально известно, что Rare делает только Kinect Sports.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.