Rare: Kinect не лагает

В интервью Eurogamer Ник Бертон (Nick Burton), исполнительный продюсер технологического отдела студии Rare, заявил, что все ранее существовавшие проблемы с задержками в работе системы управления Kinect остались в прошлом. Другими словами: «у них ничего не лагает».

В интервью Eurogamer Ник Бертон (Nick Burton), исполнительный продюсер технологического отдела студии Rare, заявил, что все ранее существовавшие проблемы с задержками в работе системы управления Kinect остались в прошлом. Другими словами: «у них ничего не лагает».

«Задержка - больше не проблема. Как и с любыми другими прототипами, на ранних стадиях такая проблема возникает, так что она не была неожиданной».

«На той стадии, где мы находится сейчас, такой проблемы уже нет. Да, мы проделали очень большой объем работ, чтобы избавиться от нее. В играх, где персонаж повторяет ваши движения, нельзя иметь большую задержку».

С нетерпением ждем новых демонстраций Kinect и анонсов новых игр от Rare. Напомним, официально известно, что Rare делает только Kinect Sports.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.