Rare: мы придумали аватары для Xbox 360 четыре года назад
«Концепция аватаров для данной консоли родилась у нас более четырех лет назад, - заявил Марк Беттеридж. - Мы думали, что оригинальная консоль Xbox была слишком хардкорной, поэтому новая приставка должна была стать более дружелюбной по отношению к любому пользователю. Все понимали, что это правильное направление для развития».
Глава студии Rare Марк Беттеридж (Mark Betteridge) в интервью GamesIndustry.biz заявил, что аватары для Xbox 360 должны были появиться несколько лет назад - одновременно с запуском Xbox 360.
«Концепция аватаров для данной консоли родилась у нас более четырех лет назад, - заявил Марк Беттеридж. - Мы думали, что оригинальная консоль Xbox была слишком хардкорной, поэтому новая приставка должна была стать более дружелюбной по отношению к любому пользователю. Все понимали, что это правильное направление для развития».
«Поэтому мы решили, что в интерфейсе новой консоли нужно реализовать систему аватаров, которая позволила бы вам создать виртуального персонажа, похожего на себя или кого-то другого. Еще тогда, несколько лет назад, мы знали, что аватары смогут принимать непосредственное участие в различных играх, однако главная их задача заключалась в том, чтобы стать вашим виртуальным воплощением в сети Xbox Live».
Так почему же аватары появились лишь спустя три года после запуска Xbox 360?