Rare: Natal подходит для шутеров
Главный дизайнер студии Rare Джордж Андреас (George Andreas) заявил в интервью VideoGamer, что Project Natal подходит для шутеров, однако разработчикам придется найти новые подходы для решения различных задач.
Главный дизайнер студии Rare Джордж Андреас (George Andreas) заявил в интервью VideoGamer, что Project Natal подходит для шутеров, однако разработчикам придется найти новые подходы для решения различных задач.
«Чтобы создать шутер для Project Natal, нужно просто заново пересмотреть принцип работы игры этого жанра. Вы отбрасываете весь свой опыт, потому как дело предстоит иметь с совершенно новым интерфейсом, и начинаете искать новые способы для решения стандартных, казалось бы, задач. Как персонаж будет бегать, стрейфиться, разворачиваться, кидать гранаты и так далее».
«Мы каждый день узнаем много нового о возможностях Natal. Эта технология позволит разработчикам предложить игрокам самые разнообразные формы игрового опыта. Вам просто нужно начать думать по-другому».
Похоже, что Rare делает шутер под Project Natal. Продолжение Perfect Dark?