Rare не пытается сделать из Sea of Thieves полноценную MMO, игра не будет условно-бесплатной

Ведущий дизайнер проекта Sea of Thieves Майк Чапман (Chapman) заявил, что это не массовая онлайновая ролевая игра.

Ведущий дизайнер проекта Sea of Thieves Майк Чапман (Chapman) заявил, что это не массовая онлайновая ролевая игра. «Мы создаём кооперативную приключенческую игру, которую легко освоить», - заявил разработчик.

Тем не менее, в игре будет возможность улучшать своё корабль, бороздить морские просторы, охотиться за сокровищами и участвовать в морских сражениях. «Мы хотели, чтобы каждый игрок нашёл себе занятие по душе», - отметил Чапман. Визуальной оформление игры без излишеств и простой интерфейс также должны упростить процесс освоения всех особенностей механики.

«Мы планируем сделать огромный мир, но мы хотим, что всё в нём было понятно. Мы можете изучать этот мир, но мы хотим сделать всё так, чтобы все необходимые для этого действия были очевидны», - заявил представитель студии Rare.

По мнению автора, Sea of Thieves будет захватывающей игрой ещё и потому, что вы не знаете намерения экипажа корабля, появившегося на горизонте. Другие пираты могут быть настроены дружелюбно по отношению к вам, а могут напасть на ваше судно.

Другой представитель Rare Грегг Майлс (Gregg Mayles) заявил, что Sea of Thieves не является условно-бесплатной игрой. Также Rare планирует поддерживать игру после релиза.

Sea of Thieves разрабатывается для Xbox One и Windows 10. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.