Расширенные функции родительского контроля в осеннем обновлении Xbox 360

Family Timer - это простая утилита, которая позволит вам самостоятельно определять, сколько времени ваше чадо сможет проводить за Xbox 360. Причем вы с легкостью сможете выставить различные временные рамки для каждого дня недели и оперативно подкорректировать заданный интервал.

Пользователь под ником JasonX1 оставил интересное сообщение на форуме Xbox.com, в котором содержится описание одной из новых функций Xbox 360, предположительно, реализованной в осеннем обновлении dashboard.

Итак, на обратной стороне брелока для ключей, который находится в комплекте с игрой Guitar Hero III, присутствует краткое упоминание новой функции родительного контроля под названием Family Timer. Речь идет о простой утилите, которая позволит вам самостоятельно определять, сколько времени ваше чадо сможет проводить за Xbox 360. Причем вы с легкостью сможете выставить различные временные рамки для каждого дня недели и оперативно подкорректировать заданный интервал.

На брелоке указано, что Family Timer появится в Xbox Live в декабре этого года. На мысли о том, что утилита будет распространяться в комплекте с осенним обновлением dashboard, наталкивает упоминание в описании функций Family Timer не конкретной игры Guitar Hero III, а самой консоли Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.