Ratchet and Clank Future: A Crack in Time - новые детали

Ratchet and Clank Future: A Crack in Time должна завершить историю, начатую в Tools of Destruction и продолженную в Quest for Booty. Скорее всего, эта игра станет последней в под-серии Future. Продолжение расскажет о Max Apogee, о том, что случилось с Ломбаксами, таинственных существах Зони и прочих вещах вселенной Ratchet & Clank.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction стала первой игрой знаменитого сериала, выпущенной на PS3. Следом за ней вышло дополнение Ratchet & Clank Future: Quest for Booty.

Эта серия нравится самым разным игрокам, и если вы являетесь владельцем PS3, но по какому-то недоразумению еще не успели ознакомиться с одним из лучших эксклюзивов данной консоли, настоятельно рекомендуем вам исправить упущение. Кстати, автор этих строк так и поступил, проведя все выходные в компании "самых великих героев Галактики" Рэтчета и Клэнка, впервые узнав о Ломбаксах, их Великом Секрете и не только.

Однако хватит рекламы, вернемся к сути заметки. На прошлой неделе Insomniac Games анонсировала полноценное продолжение игры, которое должно выйти этой осенью. Сиквел получил название Ratchet and Clank Future: A Crack in Time. Так вот, A Crack in Time - это второй вариант названия, первым был Clock Blockers. Почему было принято решение о смене названия - разработчики умалчивают.

Ratchet and Clank Future: A Crack in Time должна завершить историю, начатую в Tools of Destruction и продолженную в Quest for Booty. Скорее всего, эта игра станет последней в под-серии Future. Продолжение расскажет о Max Apogee, о том, что случилось с Ломбаксами, таинственных существах Зони и прочих вещах вселенной Ratchet & Clank.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.