Ratchet and Clank Future: A Crack in Time - новые детали

Ratchet and Clank Future: A Crack in Time должна завершить историю, начатую в Tools of Destruction и продолженную в Quest for Booty. Скорее всего, эта игра станет последней в под-серии Future. Продолжение расскажет о Max Apogee, о том, что случилось с Ломбаксами, таинственных существах Зони и прочих вещах вселенной Ratchet & Clank.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction стала первой игрой знаменитого сериала, выпущенной на PS3. Следом за ней вышло дополнение Ratchet & Clank Future: Quest for Booty.

Эта серия нравится самым разным игрокам, и если вы являетесь владельцем PS3, но по какому-то недоразумению еще не успели ознакомиться с одним из лучших эксклюзивов данной консоли, настоятельно рекомендуем вам исправить упущение. Кстати, автор этих строк так и поступил, проведя все выходные в компании "самых великих героев Галактики" Рэтчета и Клэнка, впервые узнав о Ломбаксах, их Великом Секрете и не только.

Однако хватит рекламы, вернемся к сути заметки. На прошлой неделе Insomniac Games анонсировала полноценное продолжение игры, которое должно выйти этой осенью. Сиквел получил название Ratchet and Clank Future: A Crack in Time. Так вот, A Crack in Time - это второй вариант названия, первым был Clock Blockers. Почему было принято решение о смене названия - разработчики умалчивают.

Ratchet and Clank Future: A Crack in Time должна завершить историю, начатую в Tools of Destruction и продолженную в Quest for Booty. Скорее всего, эта игра станет последней в под-серии Future. Продолжение расскажет о Max Apogee, о том, что случилось с Ломбаксами, таинственных существах Зони и прочих вещах вселенной Ratchet & Clank.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.