Райан Пейтон работает над Halo: Chronicles?

Shacknews сообщает, что бывший продюсер Metal Gear Solid 4 Райан Пейтон (Ryan Payton), который ушел из Kojima Production после завершения всех работ над игрой, сейчас занимает пост творческого директора новой проекта Halo, который создается Microsoft Game Studios в сотрудничестве с Питером Джексоном (Peter Jackson).

Сайт Shacknews сообщает, что бывший продюсер Metal Gear Solid 4 Райан Пейтон (Ryan Payton), который ушел из Kojima Production после завершения всех работ над игрой, сейчас занимает пост творческого директора новой проекта Halo, который создается Microsoft Game Studios в сотрудничестве с Питером Джексоном (Peter Jackson).

Похожую информацию о новом месте работы сообщает и Kotaku, в то время как Shacknews ссылается на собственные, очень надежные источники.

То, что Microsoft занимается расширением штата внутренней Halo Team - уже давно понятно. Не так давно в состав студии влились Коррин Йу (Corrinne Yu), которая раньше работала в Gearbox, а также Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист из Bungie. Кроме того, Microsoft недавно официально сообщила о том, что она занимается поиском новых талантливых специалистов для работы над новым проектом Halo.

Напомним, игру, которая разрабатывается под началом известного голливудского режиссера Питера Джексона, чаще всего называют Halo: Chronicles. Впервые о ее разработке сообщили в 2006 году, конкретные детали разработчики пока не афишируют.


Отмена
  • < p>Внезапно! Halo: Chronicles должен стереть грань между фильмами и играми... с таким составом вполне возможно я думаю ^_^

  • < p>Серьезна заявка на победу ;-)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.