Razer: геймеры переходят от настольных к портативным РС

Раньше Razer знали, как производителя аксессуаров для РС, но с 2011 года компания также начала выпускать производительные ноутбуки Blade. Хэтклиф Хэтчер (Heathcliff Hatcher) в интервью Forbes заявил, что в индустрии наблюдается четкая тенденция - игроки все чаще предпочитают мощные портативные РС.

Раньше Razer знали, как производителя аксессуаров для РС, но с 2011 года компания также начала выпускать производительные ноутбуки Blade. Хэтклиф Хэтчер (Heathcliff Hatcher) в интервью Forbes заявил, что в индустрии наблюдается четкая тенденция - игроки все чаще предпочитают мощные портативные РС.

«Если взглянуть на последние данные по продажам компьютеров, то можно заметить явный рост продаж ноутбуков. Мы очень рады тому, что являемся новаторами и движителями индустрии в этом сегменте».

«Сегодня все больше игроки отказываются от традиционных настольных компьютеров и делают выбор в пользу ноутбуков с производительными комплектующими и качественной аудиосистемой. Мы наблюдаем за тем, как компьютерный рынок постепенно становится мобильным».

По мнению Хэтчер, РС-рынок сегодня чувствует себя просто превосходно: «На выставке Computex были не только много известных производителей, но и новых игровых компаний - такое ощущение, что все вокруг занимаются созданием различных компьютерных продуктов».

«Также характерно то, что новые аппаратные решения, представленные на Computex, были тоньше и легче своих предшественников - это полностью совпадает с идеями и концепциями, которых мы стараемся придерживаться».

А что останавливает Вас от того, чтобы сменить свой системный блок с монитором на производительный ноутбук? Только цена или что-то еще?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.