Razer объявила о партнерстве с Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IGDA)

Компания Razer объявила сегодня о своем партнерстве с Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IGDA) с целью поддержать и объединить ее членов через игровую индустрию.

Компания Razer объявила сегодня о своем партнерстве с Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IGDA) с целью поддержать и объединить ее членов через игровую индустрию.

IGDA – это самая большая в мире некоммерческая организация, создающая благоприятные условия для тех, кто создает видеоигры. Ассоциация представляет собой глобальную сеть совместных проектов и сообществ из самых разных областей разработки игр: от программистов и продюсеров до писателей, актеров, специалистов в области контроля качества и локализации.

Членам IGDA предложат скидки разработчиков на продукты Razer, включая получившие различные премии системы, периферийные устройства и ПО, а также приоритетный доступ к средствам разработки Razer, включая Razer Nabu, Open Source Virtual Reality (OSVR) Hacker Development Kit и другие (IGDA поддерживает недавно объявленную платформу OSVR).

Razer также окажет IGDA поддержку на разных мероприятиях по всему миру, начиная с Конференции Разработчиков Игр (GDC) в марте. В то же время IGDA продлит бесплатное членство для участников программы Razer Indie Dev Program.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.