Razer представляет новый контроллер Wildcat для Xbox One и ПК

Razer анонсировала запуск производства Razer Wildcat для Xbox One и ПК – «турнирного» консольного контроллера для профессиональных геймеров, имеющего, помимо стандартного набора, 4 многофункциональные кнопки, которые позволят геймерам перенастроить любую кнопку контроллера для лёгкого доступа.

Razer анонсировала запуск производства Razer Wildcat для Xbox One и ПК – «турнирного» консольного контроллера для профессиональных геймеров, имеющего, помимо стандартного набора, 4 многофункциональные кнопки, которые позволят геймерам перенастроить любую кнопку контроллера для лёгкого доступа.

Будучи на 25% легче, чем другие «турнирные» контроллеры, Razer Wildcat для Xbox One и ПК обладает эргономичной формой, что повышает скорость срабатывания, и панелью быстрых настроек, позволяющей пользователям с лёгкостью создавать профили с настройками функций кнопок для разных игр.

Разработанный при поддержке киберспортсменов, Razer Wildcat для Xbox One и ПК обладает высокой прочностью благодаря укреплённым шейкам аналоговых стиков из высокоуглеродистой стали, съёмными триггерами из авиационного алюминия, а также опциональным покрытием против скольжения для удобства хвата и на стиках.

Характеристики:

  • 2 многофункциональные плечевые кнопки с мгновенным откликом Hyperesponse
  • 2 съёмных многофункциональных триггера с откликом Hyperesponse
  • 4 кнопки действия ABXY с откликом Hyperesponse
  • 4 кнопки панели быстрых настроек
  • Опциональный ограничитель триггеров для скорострельного огня
  • Аудио-порт 3.5 мм для стереовывода и микрофона
  • Нескользящая прорезиненная поверхность для удобства хвата
  • Опциональные колпачки против скольжения для аналоговых стиков
  • Чехол для переноски
  • Отсоединяемый легковесный кабель 3 м / 10 футов в защитной оплётке с разъёмом Micro-USB
  • Приблизительный размер: 106 мм / 4.17 дюймов (Длина) x 156 мм / 6.14 дюймов (Ширина) x 66 мм / 2.60 дюймов (Высота)
  • Приблизительная масса (без кабеля): 260 г. / 0.57 фунтов

В продажу геймпад поступит в октябре по цене 179,99 евро.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!