Razer зачем-то купила Ouya

Как стало известно, еще 12 июня этого года была заключена сделка, по условиям которой новым владельцем бренда Ouya стала известная компания Razer. Зачем производителю профессиональной периферии понадобилась уже практически умершая компания, никто не знает.

Как стало известно, еще 12 июня этого года была заключена сделка, по условиям которой новым владельцем бренда Ouya стала известная компания Razer. Зачем производителю профессиональной периферии понадобилась уже практически умершая компания, никто не знает.

Напомним, еще в апреле стало известно, что Ouya столкнулась с серьезными финансовыми проблемами и занимается поиском покупателя. А ведь буквально за год до этого года исполнительный директор Ouya Inc. Джули Урман (Julie Uhrman) заявила о намерениях компании продвигать на рынке не только консоль, но и одноименный сервис, который сможет работать на самых разных устройствах. Кстати, саму Урман не пригласили в Razer, хотя многие сотрудники Ouya остались в компании. Вероятно, руководство Razer решило, что именно Урман виновата в финансовом крахе Ouya.

Razer планирует позволить пользователям Ouya перенести свои игры, контроллеры и учетные записи на более продвинутую микро-консоль Razer Forge TV. Кроме того, Razer обещает предложить владельцам Ouya, которые планируют купить Forge TV и другие продукты компании, существенные скидки и подарки. Также компания планирует перезапустить онлайновый магазин приложений Ouya под названием Cortex for Android TV.

Напомним, в 2012 году создатели Ouya собрали через Kickstarter более 8 млн долларов, запустив консоль в 2013 году. В онлайновой магазине Ouya представлено более 1 тыс. приложений.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.