Razer запустила сервис Razer Arena

Компания Razer совместно с Gaming-Grids объявляет о первом этапе запуска Razer Arena, новой соревновательной экосистемы для всех. Сервис будет работать через игровой голосовой мессенджер Razer Comms.

Компания Razer совместно с Gaming-Grids объявляет о первом этапе запуска Razer Arena, новой соревновательной экосистемы для всех. Сервис будет работать через игровой голосовой мессенджер Razer Comms.

Razer Arena – это веб-платформа, объединяющая соревновательные инструменты, обычно предназначенные для профессиональных геймеров. Благодаря автоматическому матчмейкингу и системе уведомлений, турнирным и матчевым лобби, уведомлениям о матчах и многому другому, Razer Arena позволяет удобно работать с загрузкой скриншотов и повторов, а также общаться с членам команды и их соперникам.

На первом этапе пользователи смогут принимать участие в ежедневных соревнованиях, чтобы познакомиться с турнирной системой платформы, а также поучаствовать в турнирах, организованных некоторыми партнерами. На втором этапе, намеченном на март 2015 года, пользователи смогут организовать собственные частные турниры. Самые успешные из них будут размещены рядом с профессиональными мероприятиями.

Особенности Razer Arena:

  • Автоматическое создание матча и отчетов
  • Напоминания о матчах
  • Внутриигровой голосовой чат от Razer Comms
  • Чаты в лобби игры для более социального и взаимно активного гейминга благодаря Razer Comms
  • Отслеживающий читеров движок для обеспечения честной игры
  • Single elimination формат
  • Соревнования между пользователями и управление матчами между друзьями, одноклассниками или коллегами – ожидается в марте 2015 года

На старте Razer Arena будет поддерживать следующие игры:

  • Battlefield 4
  • Dota 2
  • Counterstrike: Global Offensive

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.