Razer запустила сервис Razer Arena

Компания Razer совместно с Gaming-Grids объявляет о первом этапе запуска Razer Arena, новой соревновательной экосистемы для всех. Сервис будет работать через игровой голосовой мессенджер Razer Comms.

Компания Razer совместно с Gaming-Grids объявляет о первом этапе запуска Razer Arena, новой соревновательной экосистемы для всех. Сервис будет работать через игровой голосовой мессенджер Razer Comms.

Razer Arena – это веб-платформа, объединяющая соревновательные инструменты, обычно предназначенные для профессиональных геймеров. Благодаря автоматическому матчмейкингу и системе уведомлений, турнирным и матчевым лобби, уведомлениям о матчах и многому другому, Razer Arena позволяет удобно работать с загрузкой скриншотов и повторов, а также общаться с членам команды и их соперникам.

На первом этапе пользователи смогут принимать участие в ежедневных соревнованиях, чтобы познакомиться с турнирной системой платформы, а также поучаствовать в турнирах, организованных некоторыми партнерами. На втором этапе, намеченном на март 2015 года, пользователи смогут организовать собственные частные турниры. Самые успешные из них будут размещены рядом с профессиональными мероприятиями.

Особенности Razer Arena:

  • Автоматическое создание матча и отчетов
  • Напоминания о матчах
  • Внутриигровой голосовой чат от Razer Comms
  • Чаты в лобби игры для более социального и взаимно активного гейминга благодаря Razer Comms
  • Отслеживающий читеров движок для обеспечения честной игры
  • Single elimination формат
  • Соревнования между пользователями и управление матчами между друзьями, одноклассниками или коллегами – ожидается в марте 2015 года

На старте Razer Arena будет поддерживать следующие игры:

  • Battlefield 4
  • Dota 2
  • Counterstrike: Global Offensive

Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.