Размеры игрового мира L.A. Noire

Из превью, опубликованном на сайте GameFocus, стало известно о том, что площадь части «Города Ангелов», Лос-Анджелеса, которая был воссоздана разработчиками из Team Bondi в грядущем детективном триллере L.A. Noire, составляет 8 квадратных миль.

Из превью, опубликованном на сайте GameFocus, стало известно о том, что площадь части «Города Ангелов», Лос-Анджелеса, которая был воссоздана разработчиками из Team Bondi в грядущем детективном триллере L.A. Noire, составляет 8 квадратных миль.

Тот же источник пишет, что время путешествия на автомобиле между двумя самыми дальними точками на карте L.A. Noire, составит около 30 минут. Единственное изображение игровой карты объясняет, почему на пересечение Лос-Анджелеса в L.A. Noire нужно потратить полчаса - игровая область будет далека от прямоугольной формы.

В Сети сразу же начали сравнивать L.A. Noire с популярными open-world играми, например, площадь игрового мира Mafia II составляет 4 квадратные мили (по другой информации - 10 квадратных миль), а GTA IV - 6 квадратных миль. Но такие сравнения, как нам кажется, являются не слишком корректными. Нужно обязательно также учитывать плотность заполнения контентом каждой квадратной мили. А то ведь можно вспомнить FUEL с его в 5560 квадратных миль.

Свежий трейлер игры

Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.

Новости Редакция К обсуждению