Разработчик Axiom Verge назвал Nintendo «придурками»

На днях в сети появилась информация о том, что метроидвания Axiom Verge появится на консоли Nintendo Switch. Однако вскоре разработчик игры Том Хапп заявил, что авторы хотят выпустить Switch-версию, но пока они не уверены насчёт её появления.

На днях в сети появилась информация о том, что метроидвания Axiom Verge появится на консоли Nintendo Switch, в том числе, на картриджах. Однако вскоре разработчик игры Том Хапп (Tom Happ) заявил, что авторы очень хотят выпустить Switch-версию, но пока они не уверены насчёт её появления.

Один из разработчиков Axim Verge Дэн Адельман (Dan Adelman), который в своё время возглавлял подразделение Digital Content and Development (цифровой контент и разработка) в Nintendo of America, впоследствии заявил, что Том Хапп никогда не говорил о появлении Axim Verge на Switch.

Дэн Адельман отметил, то пока разработчики не могут подтвердить Switch-версию игры. По словам Адельмана, всё зависит от Nintendo. «Надо, чтобы они всё одобрили. Мы могли бы выпустить игру на старте консоли», - сказал Адельман.

«Мы постоянно просим их об этом уже более года. Они ведут себя как придурки», - заявил разработчик Axim Verge.

Axim Verge сейчас доступна на РС, PS4, PS Vita, Xbox One и Wii U.


Отмена
  • < p>Думается мне, что после подобных интервью шансы выпуска их игры на Свичере могут упасть до нуля.

  • < p>Конкурента своего Метроида боятся?

  • < p>В заголовке явный поклеп. Не назвал, а сравнил. Не c "придурками", а c "гадами".

    "douche" - это точно не "придурок" и не имеет отношения к умственным способностям.

  • < p>
    "douche" - это точно не "придурок" и не имеет отношения к умственным способностям.

    Ага, да,

  • < p>

    ]Ага, нет.

    "North American informal An obnoxious or contemptible person, typically a man". См. примеры использования.

    В отличие от asshole.

    "Они ведут себя как сволочи". Если бы хотели сказать, что они тупые, то так бы и сказали.

  • < p>Открыли Америку.

    Давно пора этих придурков на место поставить. Или закрыть.

    Индустрия ничего не потеряет.

    Хомячки, нападайте!

  •  2017-04-26 19:51:13 (обновлено 2017-04-26 19:54:18)
    4
    < p>
    Если бы хотели сказать, что они тупые, то так бы и сказали.

    Вам, бесспорно, виднее, что хотели сказать авторы Axiom Verge.

  • < p>

    Я не то чтоб телепат, но с разговорным буржуйским языком имею дело достаточно. Но конечно, Вам видней, как они назвали нинтенду.

  •  2017-04-26 21:31:37 (обновлено 2017-04-26 21:31:57)
    2
    < p>я уж точно не языковед, для слэнга я пользуюсь урбандиктионари.

    По мне как-то особой разницы нет - пусть в переводе хоть редиски будут, недоноски или козлы.

    Я особой разницы не вижу.

    А по самой теме - ну, ни добавить, ни убавить - умом Нинтендо не понять, даже притом что игра УЖЕ вышла на прошлом их стационаре и каких-то сложностей с выпуском по идее быть не должно со стороны именно Нинтендо, но оказывается - нет

  • < p>
    каких-то сложностей с выпуском по идее быть не должно со стороны именно Нинтендо

    Более того, возникает вопрос, что за сложности такие возникли у этих господ с выпуском своей игры на Свиче и почему остальным желающим ничего свои игры выпускать не мешало?

  •  2017-04-27 02:19:48 (обновлено 2017-04-27 12:52:42)
    0
    < p>

    Думаешь разраб хочет попиариться и привлечь к себе внимание?

    По мне он больше бы внимания (и денег) привлёк выпустив игру на старте консоли, тем более чего-то более-менее известного там навряд ли пара дюжин нанаберётся.

  • < p>

    Не возьмусь ничего утверждать, тут для полноты картины не хватает комментария от Фила Фиша, как эксперта в данных вопросах. :)

    Но по факту, вышли же практически сразу лопаторыцарь, гуу, айзек и прочие. Никто не жаловался.

  • < p>они не придурки, они мировлады.

  • M
     2017-04-26 22:56:55 (обновлено 2022-04-04 16:41:40)
    0
    < p>
    они не придурки, они мировлады.
    Месье Бохан или Божан, или как Вас там, пытается острить? Лучше делайте то, что получается.

  •  2017-04-26 23:52:07 (обновлено 2017-04-26 23:52:51)
    -3
    < p>
    метроидвания

    Откуда вы это слово нелепое откопали? Что в подкастах, что вновостях. Все равно что шутеры называть думования, а платформеры - мариования.

  • < p>

    Я знаю, что этот термин обозначает, спасибо. Вопрос зачем вы этот термин (нелепый) постоянно употребляете. Starcraft с Red Alert ведь не называете дюнованией, немотря на "сходный" геймплей.

  • i
     2017-04-27 02:17:23 (обновлено 2021-11-23 21:30:17)
    0
    < p>

    Термин является производным от Метроид и Калсвания. А что такое думования и мариования? ДумМарио и Каслвания? А дяблоид таки есть, как и "роуг-лайк"

  • < p>

    А Беларусь Белоруссией)) Не обижайтесь, я шучу

  •  2017-04-27 00:51:36 (обновлено 2017-04-27 00:54:20)
    10
    < p>
    нелепый

    Нелепый он исключительно в твоем особо одарённом восприятии реальности, а метроидвании вполне себе сформировашийся поджанр с конкретным и отличительным набором составляющих в отличии от многих других игр.

  • < p>

  •  2017-04-27 11:09:41 (обновлено 2017-04-27 11:11:45)
    0
    < p>

    Есть такой концепт в языке, называется "общепринятое выражение". Кто-то в свое время так назвал, всем понравилось, люди стали использовать.

    Если вам так не нравится это название поджанра, попробуйте дать ему новое. Сомневаюсь, что у вас получится придумать что-то хорошее, состоящее не более чем из трех слов. Поэтому, и метроидвания.

  • < p>
    Все равно что шутеры называть думования, а платформеры - мариования.

    или рогалики - рогаликами. Или клоны диабло - клонами диабло. Кругом сплошные нелепые термины. А все потому, что с логаном не советуются, он бы навел порядок..

  • M
     2017-04-27 07:09:43 (обновлено 2022-04-04 16:41:40)
    -5
    < p>
    Нелепый он исключительно в твоем особо одарённом восприятии реальности
    Тот, кто "Белоруссию" считает коверканьем и оскорблением, уже ничем не удивляет. Хотя я не думал, что всё настолько запущено.

  •  2017-04-27 10:14:51 (обновлено 2021-11-30 15:28:59)
    0
    < p>
    Один из разработчиков Axim Verge Дэн Адельман
    Не смог понять ни из этой заметки, ни из оригинала как Адельман относится к разработке игры -- ее же Том Хапп полностью в одиночку сделал.

  • < p>

    Не разработчик он, а маркетолог и продюсер. Шкредов наверно считает, что все сотрудники фирмы являются разработчиками.

  • < p>Тоже бесит слово метроидвания, почему это не назвать "экшен-платформер"? Называют же Deformers "красочный боевик", лол.

  • M
     2017-04-27 17:31:45 (обновлено 2022-04-04 16:41:40)
    -2
    < p>
    Тоже бесит слово метроидвания, почему это не назвать "экшен-платформер"?
    Потому что ты не понимаешь смысла?

  •  2017-04-27 17:57:18 (обновлено 2017-04-27 17:57:54)
    0
    < p>

    Слушай, ну вот я не играл ни в метроид, ни в кастлванию, которая с видом сбоку (только в Лордов тьмы двух). Что я пойму из названия метроидвания? Ни-че-го. И Метроид, и Кастлвания заявлены как action-adventure, почему не называть их смесь все так же приключенческим боевиком? Экшн-адвенчурой и т.д., как это делают с другими играми? Нет, появилась какая-то дикая метродивания.

  •  2017-04-27 18:37:00 (обновлено 2017-04-27 18:38:09)
    1
    < p>

    Покупая игру жанра "метроидвания" знаешь что у нее будет знакомый, полюбившийся геймплей, именно такой как, собственно, у ранних Metroid и Castlevania SOTN, и частей с GBA и DS.

    Геймплей, заключающийся в исследовании огромной локации с кучей секретов и мест, куда не добраться без определенной экипировки. Также к особенностям можно отнести комнаты для сейвов и карту, в пиксельном стиле. Ну и конечно 2д.

    А экшн-адвенчура это слишком обобщенно - сходу и Resident Evil 4,5,6, и Prince of Persia, и туева хуча других игр оказываются в одном жанре с вышеперечисленными Metroid и Castlevania.

    А так - можно было бы заявить что Zelda BoTW - тоже метроидвания. Но она ею не является.

    P.S. Забыл добавить что у журнала "Страна Игр" раньше была очень интересная система жанров, которая довольно точно все описывала. Жаль не прижилось.

  • < p>видимо этим словом можно выявлять неадекватов

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 18

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 13

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.