Разработчик Darksiders 3 о реализации сюжета в игре и критике второй части

Один из основателей студии Gunfire Games Дэвид Адамс (David Adams), который в своё время был руководителем Vigil Games и занимался Darksiders 1 и 2, рассказал о том, что в третьей части авторы делают акцент на испытания и механику. Сюжету есть место в игре, но он не является самой важной частью приключения.

Один из основателей студии Gunfire Games Дэвид Адамс (David Adams), который в своё время был руководителем Vigil Games и занимался Darksiders 1 и 2, рассказал о том, что в третьей части авторы делают акцент на испытания и механику. Сюжету есть место в игре, но он не является самой важной частью приключения.

«В третьей части есть крутые постановочные сцены, и сцены, посвященные всем смертным грехам [боссам, противостоящим Ярости], а также ряд эффектных сюжетных моментов. Тем не менее, вас не будут постоянно забрасывать сюжетными сценами. Вам чаще придётся изучать мир, сражаться и решать головоломки. Это обдуманное решение», - сказал Дэвид Адамс.

Он вспомнил о том, что Darksiders II критиковали за неудачную реализацию элементов ролевых игр. По мнению Адамса, рисковать надо, иначе игры вязнут в самоповторах. Впрочем, он признает необходимость искать баланс между рисками и полным отказом от составляющих, определяющих лицо серии.

Также Адамс напомнил о том, что после убийства каждого Греха мир меняется, а Ярость сталкивается с более суровыми испытаниями.

Darksiders 3 поступит в продажу 27 ноября этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?