Разработчик Days Gone о взаимодействии систем в игре: Предсказуемость невозможна

Один из руководителей разработчиков и сценарист Days Gone Джон Гарвин (John Garvin) в разговоре с изданием Edge похвастался многообразием ситуаций, которые возникают в игре благодаря взаимодействию различных элементов механики.

Один из руководителей разработчиков и сценарист Days Gone Джон Гарвин (John Garvin) в разговоре с изданием Edge похвастался многообразием ситуаций, которые возникают в игре благодаря взаимодействию различных элементов механики.
 
 
«Все системы работают так, чтобы сделать предсказуемость невозможной, и за счёт этого приключение становится захватывающим. Количество вариантов того, сколько разнообразных моментов может произойти, астрономическое. Для того чтобы всё это работало должным образом, необходимо продумать все системы и встроить их в механику. Нельзя настраивать игру, если система ближнего боя не готова, поскольку в этом случае нельзя настроить систему создания вещей», - отметил Гарвин и добавил, что проработка всех систем и их взаимодействия занимает немало времени.
 
Days Gone появится на PS4 26 апреля этого года.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению